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漩涡迷雾这款游戏可以使用大量的快捷键操作来提升操作效率,那么每个键位对应的功能是怎样的呢,这我们来看下全部键位功能介绍。 上手指南:按键操作(默认):前/后/左/右移动-W/S/A/D键瞄准-鼠标右键蹲下-Ctrl键手电筒-L键交互/捡起-E键跳跃-Space键窥视左/右边-Q/T键查看数据-TAB键装填-R键射击/拳击-鼠标左键打开物品栏-I键打开建筑指南-B键冲刺-左Shift快捷栏1/2/3/4/5/6-1/2/3/4/5/ 6 键睡地上- 7 键第二交互键-F键第三交互键-V键移动项目-M键摧毁建筑-C键 背景介绍:  3 年前发生了神秘的事件。奇怪的雾气笼罩了世界的许多地方。很多人生病死亡。  活下来的大多数人都产生了变异,一接触雾气就会变得凶猛残暴,需要以人类的血肉为食。  你是少数对雾气免疫的人。你之前所待的幸存者营地被从未见过的生物袭击,你趁着夜色逃脱......现在新的黎明到来了...... 游戏基本操作及界面:  进入游戏后,会有教程提示一些基本生存知识。...

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漩涡迷雾最低配置要求

2019/3/15 11:25:27 by

蓝洞最新作漩涡迷雾马上就要进入先行测试阶段了,很多玩家对于蓝洞这个RPG还是比较期待的,这样类似暗黑地牢的画风的游戏一般配置也不会太高,大家大可不必担心,下面就来为大家分享一下具体的配置要求。   最低配置:操作系统: Windows XP内存: 2 GB RAM图形: Open GL 3.2+ Compliant存储空间: 需要 2 GB 可用空间推荐配置:操作系统: Windows 7+内存: 4 GB RAM图形: Open GL 3.2+ Compliant存储空间: 需要 2 GB 可用空间   《漩涡迷雾》是一款包含策略要素的回合制RPG游戏。玩家可以从不同的NPC之间组建自己的军队、设定阵型,但是和《火焰纹章》一样,队友的生命只有一次,不能复活。《漩涡迷雾》将包含 5 种区域,可供探索,游戏时长大约为 40 小时。...

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鬼泣5帧数提高方法介绍

2019/3/12 19:06:01 by

鬼泣5画面帧数要怎么提高,提高帧数的方法有哪些呢,这里我们来看下贴吧玩家“荀玥”分享的游戏帧数提高方法,大家可以参考下。 具体步骤如下1.下载nvidia profile inspector2.找到Devil May Cry5 的profile(使用左上角的搜索即可)3.改变图中红圈标记的设置,改成图中所示  4.继续下拉改另外两个参数,如图5.然后点右上角的apply changes6.到鬼泣 5 的安装目录,打开dmc5config.ini,把里面的DirectX12 改为DirectX11,如图,然后保存 7.现在你的鬼泣 5 就支持SLI了   忘了一条,win10 需要禁用全屏优化,在游戏目录里右键点Devilmaycry5.exe,然后在兼容性里禁用全屏优化,如图    本方法适用于使用NVIDIA显卡并且开启了SLI的玩家,另外建议把screen space reflections和motion blur关掉新的参数,使用原方法效果不好的可以试一下这两个新参数(红圈标记) ...

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  《战地风云》系列最新作《战地风云:强硬路线》故事与前作大不相同,这次描述一名寻求复仇的特种警官,也加入了潜行的要素,整个剧情设计成美剧的感觉,让整个游戏更加地引人入胜。【注意!以下截图及剧情含有剧情泄漏,请小心阅读!!以下影片包含暴力或暴露等限制级成分,未成年请勿观看!】  这次除了原本的DICE工作室以外,曾经制作过《教父 2 》、《绝命异次元》的 Visceral Games 工作室也参予其中,本作一样使用的是寒霜 3 引擎,不过这次在光影、人物脸部动作上可以看到明显的进步。 ▼浅景深表现。 ▼光影效果非常突出。 ▼雨中光影的表现 ▼人物皮肤的反射跟光影很逼真    虽然故事的完整性与流畅度比起前作好上不少,不过还是有几点是比较让人难以忍受的,有些时候会出现了一些拖慢游戏节奏的细节,像是某个关卡,我们必须破解密码之后才能上电梯,玩家得在房间里头转呀转的,再来,游戏虽然场景之大,试图想营造出自由度很高的感觉,但是反而容易造成玩家迷路,也没有设计任务的追踪系统。这真的必要吗?   说到了潜行的要素这个也...

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推出了以科幻和宇宙为背景的《文明帝国:超越地球》之后,文明帝国系列的知名设计师「席德‧梅尔」紧接着又推出了一款和《超越地球》相同背景设定的回合制战略游戏《席德梅尔:星际战舰》。   不同于《超越地球》的主轴设定在登陆外星球后的发展,这次《席德梅尔:星际战舰》要让玩家指挥星际舰队航行在浩瀚宇宙间,争夺更多的星球加入自己势力,并和其他联邦一较高下。游戏开始时玩家可以选择各个拥有不同特性的领导人,像是慈善家「巴雷」能够减少 25% 的城市建造成本,而战士「玻利瓦尔」则拥有多一艘星舰。  从这八位选出适合自己玩法的领导人吧  另外,《超越地球》中「至高」、「和谐」、「纯正」这三种信念也延续到本作初始的选择之中。「纯正」可以提供双倍的任务资源奖励,「和谐」只需要一半成本就能修复星舰,而「至高」则是在开始时拥有随机的奇迹。而这三种信念都可以和领导人任意进行搭配。  搭配不同信念的话,领导人的图像也会有些许的改变  进入游戏后出现的就是以整个宇宙为背景的战略地图,在上面虽然可以看到六角棋盘分割的线条,不过星舰的移动方式则是直接星球到星球,...

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《This war of mine》是一款描写一般市民在战争当中,严酷的求生过程,因为其十分沉重的游戏设计,而被称为「令人忧郁的游戏」,在玩家之间引起许多话题。   负责设计本作的 11 Bit Studios 工作室,包威尔‧米耶夫斯基(Pawel Miechowski)先生,在 Game Developers Conference 2015 大会上,进行一场以「《This war of mine》:以独特叙事方式唤起情绪」为题的演讲。演讲内容是在讲解,如何以游戏叙事方式,来带起玩家的情绪。  「战争的参与者并非全都是士兵」,是《This war of mine》最令人印象深刻的标语。从主题到故事,全都非常精心策划,要令玩家意想不到  米耶夫斯基先生在演讲开始时,先以「大家是不是有在看电影时掉泪的经验呢?我可不是说因为花钱租了一片大烂片,而是眼前的影片激起你内心里的情绪哦」,这样一句玩笑话开场。「相信大家都有因为看电影而感到悲伤,又或者是开怀大笑这种经验。这些都是每一个人发自内心的情绪,如果是这样的话,那互动性更高的游戏,应该要比电影还能激发...

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由经典动漫画改编的《七龙珠 XV》正式上市,玩家在将扮演受特南克斯召唤来到空中都市「时时都」未来战士其中一员,为修正七龙珠世界被扭曲的历史,一边锻炼自身实力、一边搭乘时光机穿梭时空,与不同时空的 Z 战士并肩作战。  加入时空巡逻队,阻止历史遭窜改 本作全新原创人物,时间的界王神。  《七龙珠 XV》是经典动漫作品《七龙珠》系列首款登陆 PC 平台的格斗对战游戏,游戏剧情非常简单明了,身为时空巡逻队的一员,贝吉塔之子特南克斯必须阻止未知的邪恶势力窜改世界历史,因为一己之力实在有限,所以他想要寻求强力的伙伴一同对抗更改历史的敌人,于是特南克斯集结了七颗龙珠招换神龙并许下愿望,游戏中玩家所扮演的人物正是来自未来被神龙招换的Z战士,玩家可以在游戏中打造出独一无二的原创角色与时空巡逻队的同伴们穿梭时空并修正历史,成为新一代的传奇人物。 特南克斯向神龙许愿,希望找寻到一名强力伙伴。    游戏总共有五大种族可选择,各种族都有其专长。  游戏开始时,玩家可以在游戏中使用角色编辑系统来创造出独一无二的未来战士,编辑系统可...

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仙剑5 游戏特色介绍

2011/8/7 16:28:05 by

【简单明了的操作界面】  首先为大家揭秘的是游戏中经常会使用到操作界面,在《仙剑5》中游戏采用的扇形的设计,不但更加美观,细节也更加讲究,而且还能实时观看目前的游戏画面。让玩家操作起来更加轻松快捷,也更容易上手。 扇形游戏操作界面 【画面细致经典再现】  无论是幽暗僻静山水、气派宏伟的建筑,或是细腻柔美的人物、华丽的战斗效果,《仙剑5》画面的细致度更胜以往,就连武器的纹理都清晰可见,甚至部分武器还有发光效果,玩起来彷佛有身临其境的感觉。 部分武器会有发光的效果 【极度炫丽夺目的战斗画面】  看到这次《仙剑5》的战斗画面,实在不得不给制作团队来个起立鼓掌,在施展绝技与合击技的过程中,简直就是在欣赏炫丽夺目的动画特效,小编我看到根本忘了还在战斗呢! 唐雨柔的初级绝技施展画面。连初级的都如此震撼了 唐雨柔的初级绝技施展画面。连初级的都如此震撼了   《仙剑5》这次新增的角色合击的设计,让每个角色都有一个属于自己的合击技。合击技必须透过不同的剧情任务学习,施展时可以让每一个角色与其他角色合力,给敌人强力的一击,充分展现团结力...

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游戏一开始是从主角小时候开始切入,顺便熟悉简单的操作介面。在经过动人心弦的片头动画以及身世介绍,时光飞跃到多年之后,主角受到村庄的委託要去山寨踢馆救人,所以扮演主角的玩家一开始就处于野外战斗的情况,虽然这时候是不能存档,但是以后只要是在重大剧情的前面,一定会有野外储存点和恢复点可以随时存档! 主角小时候可是个爱笑调皮的小鬼头  一眨眼过去,已成为一名英俊帅气的侠士   战斗方面采用半即时的回合制,系统会自动依据上场角色的敏捷跟怪物数值来排攻击顺序,针对这先后顺序及角色攻击火力强度,拟定好攻守策略及辅助道具的施放时间点,掌握了队伍是否全灭的关键点,尤其后期不同攻击属性的队友增加更多、BOSS 也越来越强的局势下,策略的变化挑战也更大! 一开始就连续三回合都是敌人攻击会不会太狠啦   好不容易完成第一步的营救任务回到村庄,记得先补充一下物资。当然,也没少了搜括别人家里宝物的乐趣,只是这次宝物都会直接用箱子呈现,不用再对著柜子床舖猛点。一边在村庄里欣赏美丽风光的同时,记得一边找寻隐藏在市井小巷中的好东西。 很多死巷跟角落里都暗藏宝箱喔   除了藉由一般...

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Hell, It’s about time !!  相信在 2008 年的时候,《星际争霸 2》的宣传动画结尾这一句台词,不知到牵动了多少星际迷的心,而 Blizzard 也秉持着其一贯的传统──宁愿为了品质而牺牲上市时间,让我们苦等了一整个 2009 年,而在这 2010 年到来的时候,我们终于盼到了《星际争霸 2》的 Beta 测试的到来,笔者很幸运的拿到了这次的 Beta 帐号,终于有机会可以看看到底 Blizzard 拖了这么久,葫芦里卖的是什么药?废话不多说,我们马上来看看这次 Beta 测试的内容!◆ 全新的 Battle.net 2.0 系统  在《星际争霸 2》里头,区域网路连线确定被移除,取而代之的全新的 B.net 2.0,在 2.0 当中,除了最基本的提供给玩家一个跟各地好手廝杀的连线平台之外,另外还提供了像是更优秀的天梯模式、更多功能的社交名单系统、如同《魔兽世界》一般内建的语音聊天系统、详细的个人战绩统计、新的 Replay 系统,还有最近的游戏一定要的成就系统,只要你在《星际争霸 2》的单机游戏完成了一些特殊的要求,你在战网个人资料的成就系统就可以随之更新,...

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