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爆破士 |
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致命毁灭 |
说明 |
给于对方强而深的伤害并在固定时间内减少对方的防御力 |
等级限制 |
180 |
等级 |
人物等级需求 |
技能点数 |
攻击力 |
消耗AP |
距离 |
等级1 |
180 |
6 |
715% |
230 |
2码 |
等级2 |
182 |
6 |
794% |
240 |
2码 |
等级3 |
184 |
6 |
873% |
260 |
2码 |
等级4 |
186 |
6 |
953% |
270 |
2码 |
等级5 |
188 |
6 |
1032% |
280 |
2码 |
等级6 |
190 |
6 |
1112% |
290 |
2码 |
等级7 |
192 |
6 |
1191% |
310 |
2码 |
等级8 |
194 |
6 |
1271% |
320 |
2码 |
等级9 |
196 |
6 |
1350% |
330 |
2码 |
等级10 |
198 |
6 |
1430% |
340 |
2码 |
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全面毁灭 |
说明 |
给于对方强而深的伤害并在固定时间内减少对方的恢复力 |
等级限制 |
160 |
等级 |
人物等级需求 |
技能点数 |
攻击力 |
消耗AP |
距离 |
等级1 |
160 |
6 |
660% |
220 |
2码 |
等级2 |
162 |
6 |
733% |
230 |
2码 |
等级3 |
164 |
6 |
806% |
240 |
2码 |
等级4 |
166 |
6 |
880% |
260 |
2码 |
等级5 |
168 |
6 |
953% |
270 |
2码 |
等级6 |
170 |
6 |
1026% |
280 |
2码 |
等级7 |
172 |
6 |
1100% |
290 |
2码 |
等级8 |
174 |
6 |
1173% |
310 |
2码 |
等级9 |
176 |
6 |
1246% |
320 |
2码 |
等级10 |
178 |
6 |
1320% |
330 |
2码 |
|
定时炸弹 |
说明 |
给于对方伤害并在伤口植入炸弹后在固定时间后增加对方与对方周围对象的伤害值 冷却时间 8秒 |
等级限制 |
170 |
等级 |
人物等级需求 |
技能点数 |
上升值 |
消耗AP |
距离 |
等级1 |
170 |
6 |
900% |
220 |
2码 |
等级2 |
172 |
6 |
1000% |
230 |
2码 |
等级3 |
174 |
6 |
1100% |
240 |
2码 |
等级4 |
176 |
6 |
1200% |
260 |
2码 |
等级5 |
178 |
6 |
1300% |
270 |
2码 |
等级6 |
180 |
6 |
1400% |
280 |
2码 |
等级7 |
182 |
6 |
1500% |
290 |
2码 |
等级8 |
184 |
6 |
1600% |
310 |
2码 |
等级9 |
186 |
6 |
1700% |
320 |
2码 |
等级10 |
188 |
6 |
1800% |
330 |
2码 |
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爆破伤害 |
说明 |
一击破坏、防具粉碎、定时炸弹使用时以固定机率限制对方的行动 被动技能 |
等级限制 |
150 |
等级 |
技能点数 |
上升值 |
消耗AP |
距离 |
等级1 |
12 |
- |
115 |
- |
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余波荡漾 |
说明 |
一击破坏、防具粉碎、定时炸弹使用时以固定机率给于爆破伤害值 被动技能 |
等级限制 |
150 |
等级 |
技能点数 |
上升值 |
消耗AP |
距离 |
等级1 |
12 |
- |
120 |
- |
|
炸弹制作专家 |
说明 |
制造炸弹必要材料变更 被动技能 |
等级限制 |
165 |
等级 |
技能点数 |
上升值 |
消耗AP |
距离 |
等级1 |
12 |
- |
125 |
- |
|
炸弹强化 |
说明 |
增加抛掷炸弹伤害值,减少自己受到的伤害值 被动技能 攻击力 50 % |
等级限制 |
180 |
等级 |
人物等级需求 |
技能点数 |
攻击力 |
消耗AP |
距离 |
等级1 |
180 |
8 |
15% |
120 |
- |
等级2 |
182 |
8 |
23% |
- |
- |
等级3 |
184 |
8 |
32% |
- |
- |
等级4 |
186 |
8 |
41% |
- |
- |
等级5 |
188 |
8 |
50% |
- |
- |
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