古剑奇谭 秦皇陵探秘
《古剑奇谭》的世界采用了不拘一格的中华文化架空概念。经济、文化设定参考唐代为主,其他朝代为辅,不拘泥局限,同时横向展现了江北唐、江南宋、西南土蕃大理、西北高昌西夏、北蒙古、东北女真等地的人情风貌。将各朝各代璀璨文明巧妙融合、斑驳呈现。 游戏虽然设定在一段架空的历史之上,但制作团队力求通过一个更加真实的世界作为舞台,来承载这一世的豪气和柔情。游戏中的大部分场景将会基于真实的地理景观制作,在游戏引擎的支持之下,不论是小桥流水、层峦叠章或是幽暗地宫,伴随著各种特效的演出,一切场景都将表现的淋漓尽致。 秦始皇陵,中国历史上第一个皇帝陵园,以其巨大的规模、丰富的陪葬物居历代帝王陵之首。经过几千年的沧桑变幻,当一切历史的真相逐渐被黄沙覆盖,唯有帝王陵墓能让我们感受那个年代的峥嵘与荣耀。而秦始皇陵,不但有著最为璀璨的文化瑰宝,更是因其无数未知之谜增添了神秘的色彩,在《古剑奇谭》中,制作团队在参阅了大量史料之后,以其独特的视角和理解给玩家展现了秦始皇陵墓恢宏气势。 《史记》记载:皇陵“穿三泉,下铜而致椁,宫观百官,奇器异怪徒藏满之。以水银为百川江河大海,机相灌...
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要塞攻防战 3 春季上市
由 FireFly Studios 开发、SouthPeak Games 发行的策略游戏系列新作《要塞攻防战 3(暂译,原 Stronghold 3,该系列又译为危城之战)》预定今年春季于 PC 上发售。本作城堡建筑有更显著的改变,提供玩家史无前例的佈置建筑物控制权,且建筑物不再被侷限于某个范围才能建造。 除此之外,本作还加入了夜间围城的新战术,玩家将可在黑夜中猎杀敌方军队,开闢游戏新的可能性和策略模式。最新的绘图引擎使建筑物等等的细节更加精緻,而物理引擎让攻城战破坏程度加强且更具可看性,玩家将看到自己的城堡或敌人的城堡更真实地在你眼前被毁坏。 另外,游戏除了单人模式外,还支持最多 8 人对战的多人模式。 PC 《要塞攻防战 3》预定今年春季上市。...
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刺客教条兄弟会 多人模式
英特卫表示,已创下 6500000 套销售佳绩的《刺客教条:兄弟会》,继拿下电玩界最大颁奖典礼 SPIKE VGA 最佳动作游戏后,日前又获美国作家协会颁赠最佳写作奖,不论游戏性和剧情都备受肯定。同时本作重要特色—「多人对战模式」,也被 E3 展最具公信力的 Game Critics Awards(由Gamespot、IGN、Joystiq 等数十家最重要媒体共同提名与评选)表决为最佳多人游戏。 螳螂捕蝉,黄雀在后 在兄弟会多人对战模式裡,每位玩家的角色总是随时摆盪在「猎物、猎人」两种对立身份中,必须在心跳加速的逃亡过程间却还能实现精心安排的刺杀计画。能够趁目标专心追逐猎物时,扮演「螳螂捕蝉,黄雀在后」裡的阴险黄雀,正是对战模式的最大乐趣。而这次要介绍的,是多人游戏模式中可选择的部分角色职业: Courtesan(交际花): )Courtesan 以二代裡的女性角色 Fiora Cavazza 为原型,长袖善舞地活跃在社交圈中。能利用迷惑人心的外表悄悄走到目标身边,突然展开「扇刃」割断目标喉咙。或是以华丽的姿态从敌人身后瞬间空翻到眼前,利用对方错愕而停滞身形的瞬...
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古剑奇谭 女主角诞生过程
由英特卫所代理的华人自制游戏《古剑奇谭》,发售后就获得玩家广大的迴响,还在各大门市出现销售一空的景象,可见台湾玩家对华人游戏的支持。今天特别为各位玩家带来《古剑奇谭》第一女主角的诞生过程,这充满神秘气息的美女到底怎麽从制作小组的手中呈现出来的呢?让我们来一探究竟。 什麽才是一款 RPG 游戏的灵魂?众所周知,当然是剧情!而完美的剧情更需要主角们的深情演绎。今天,我们就带大家走进《古剑奇谭》,讲述这个故事中的第一女主角“风晴雪”是如何在企划的描述中逐渐成型,再由美术之手由手绘线稿到 3D 模型,最后栩栩如生展现在我们面前的。 ◆ 缘起—晴雪之名 在茫茫太行山的崇山峻岭之中,有一奇绝山峰唤作“中皇山”,中皇山每年落雪独早,故有“中皇晴雪”之景。晴雪之名,即来源于此,象徵纯洁,也象徵那即使在飘雪的寒冷中也能为人间带来温暖的晴朗笑靥—这就是晴雪,拥有治癒人心的魅力。 ◆ 线稿—初步呈现 美术人员从企划们对角色的描绘中得到灵感,并勾勒出人物的线稿,这也是人物塑造的第一步。之后根据总体的规划,为其注入符合人物性格的色彩,并描绘完成,就成了我们现在看到的人物 2...
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Battle vs. Chess 5月10日上市
TopWare 发行,新世代多媒体代理的桌上型战略游戏《Battle vs. Chess》官方宣布将于 2011 年 5 月 10 日上市。 《Battle vs. Chess》为风靡全球的桌上型战略游戏,已吸引了所有年龄层的爱好者数个世纪。《Battle vs. Chess》将在 21 世纪为这个历史悠久的传统棋赛进行变革。为这个具永恒生命的桌上型游戏注入一股新元素,让玩家们有著不同以往的观感。 游戏特色:多款丰富的军队组合,结合六款不同的棋面环境产生动人的视觉效果-採用 ChessBase 拥有的 Fritz 西洋棋运算软体,是目前最优秀的西洋棋引擎之一,搭配 10 个不同级别的难度,玩家可选择适合的技能进行适度的挑战-採用最先进的 3D 绘图引擎,结合 HDR 和粒子效果,完美传递战斗呼吸时的视觉感。 Xbox 360 / PS3 / PC《Battle vs. Chess》2011 年 5 月 10 日上市。Xbox 360 版 312、PS3 版 335、PC 版 202 元人民币。...
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Deep Black 今年内发售
《Deep Black》为俄罗斯 Biart Studio 开发的新作,预定今年在 PC、PS3 和 Xbox 360 平台上推出。 《Deep Black》为科幻第三人称射击游戏,本作利用科幻行动计划来包装水下作战的新趋势,结合两种动态环境的斗争、陆地与海底作战的方式进行游戏。 《Deep Black》独特设定包含身历其境的故事情节、複杂的科幻神秘、间谍活动与生化恐怖行动。故事背景设定在近未来不稳定的世界上,充斥著混乱、间谍、恐怖主义,各方利用先进的生化武器争夺世界霸权。 玩家将利用水下推进器和各种高科技装备,潜入水底黑暗深处打击敌人。游戏大部分的情节都发生在水平面下,喜欢这款动作冒险游戏的玩家必须掌握各种技能,与敌人对抗并入侵敌人的基地。 PC/Xbox 360/PS3《Deep Black》预定今年内上市。其中,PC 版本在俄罗斯将由 Noviy Disk 公司发行,而其他地区 PC 版本将由 Just A Game 发行、PS3 和 Xbox 360 由 505 Games 发行。...
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F1 2011 9月23日发售
Codemasters 今日宣布,销售速度最惊人的《FORMULA ONE》游戏续作《F1 2011》,将会在 2011 年 9 月 23 日冲入全球的店家。现在,勇得 BAFTA 奖的《F1 2011》续作《F1 2011》已经开始提供预购,目前正在由 Codemasters Birmingham 进行研发,预计推出 Xbox 360 游戏机与 Microsoft 家庭娱乐系统,还有 PlayStation 3 电脑游戏系统,并包括 PC Games For Windows 等平 台上推出。 专为掌上型主机量身打造的《F1 2011》,目前也正在为 N3DS 与 Sony 的次世代携带型娱乐系统(NGP)上另行设计,每一款都用到了新平台的独特能力;而掌上型版本的上市时间,将在日后另行宣布。 在《F1 2011》中,玩家可以挑战「成为车手、享受生活、相互竞争」的目标,不管是不是在赛道上面,都可以坐拥各种全新科技与先进游戏性,更不会错过各种竞争对手与合作性的多人连线要素。《F1 2011》将会从备受期待的 2011 FIA FORMULA ONE WORLD ...
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射击游戏《Cold Energy》
碁因游戏公司独立开发的动作射击游戏《Cold Energy》,将于 Xbox 360 及 PC 平台问世,目前仍在开发当中。本作为一款以美式科幻为世界观的第三人称射击游戏,玩家在游戏内将扮演拥有独特能力的女战士,在毁灭世界中冒险。 游戏背景设定在遥远的未来,整个世界在一场浩劫中被毁灭,各种凶暴的突变生物佔据了人类的生存之地。而在这场毁灭中倖存下来的人们苟延残喘,只有强悍的战士能够代替人类挺身而出,驰骋于这片危险又可怕的荒芜大地。女主角与同伴们踏上这场无尽的冒险旅程,试著找寻拯救这个世界的方法,不放弃任何可以改变世界的一丝希望。 PC/Xbox 360《Cold Energy》发售日期与价格未定。...
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机甲争霸战 游戏介绍
Smith & Tinker 与 Piranha Games 合作开发一款机甲动作游戏《机甲争霸战(原 MechWarrior)》,游戏预定于 PC 和 Xbox 360 上推出。 制作团队最近的作品来自与 Activision 子公司 Luxoflux 的《变形金刚 2:复仇之战(原 Transformers:Revenge of the Fallen)》合作,而 Piranha Games 目前的合作伙伴为「BattleTech Universe」的创造者 Jordan Weismann,为了开发全新的《机甲争霸战》游戏。自到传统的「BattleTech」世界开始,新的游戏向《机甲争霸战》系列的死忠 25 年历史的粉丝致上最高的敬意。官方在 IGN 上释出了游戏相关画面。 本作将设定在西元 3015 年的「Deshler」星球上,玩家将扮演一个喜欢搞派对、逃避训练与学习义务的刚愎贵族「Adrian Khol」。然而,「House Kurita」发动大规模的入侵行动征服了「Deshler」星球,导致他整个家庭灭亡,「Adrian Khol」才发现他...
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战慄深隧2034 让人惊艳
由知名作家 Dmitry Glukhovsky 的小说改编的前作《战慄深隧(原 Metro 2034)》,虽然拥有一群死忠的粉丝,但游戏却未如预期引起广大回响。由 Industry Gamers 召集的 THQ GDC 特别会议上,THQ 旗下 Core Games 执行副总裁 Danny Bilson 提及,儘管 THQ 已经在《战慄深隧》嚐到失败,但他认为新作《战慄深隧 2034(暂译,原 Metro 2034)》会表现得很好。 Danny Bilson 表示,早在《战慄深隧》发售以前,THQ 就有《战慄深隧 2034》的开发计画。《战慄深隧》根本没有「找到爱好者」,它在 THQ 的重组过程裡「迷失在混乱中」。 不过,Danny Bilson 仍然对《战慄深隧 2034》的前景「非常期待」,并夸口说《战慄深隧 2034》将在 E3 会展上将会「超乎众人想像」。THQ 从《战慄深隧》中学习错误,并表示将对《战慄深隧 2034》提供更多支援将可「与《决胜时刻(原 Call of Duty)》竞争」。...
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