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太空版狼人杀游戏《Among Us》在海外的爆红也已延伸到了国内,在国内App Store免费游戏榜,《Among Us》曾一度进入榜单Top5,国产太空版狼人杀游戏《狼人之间》《太空杀》也纷纷杀入App Store免费游戏榜、娱乐应用榜Top10,社交小游戏平台“玩吧”也在平台内推出了“太空杀”小游戏,一时间收到众多用户追捧。  相比于传统的线上狼人杀游戏,太空狼人杀嵌入了科幻题材,核心玩法依然是坏人卧底在好人之中,双方通过语音、逻辑和演技的比拼,完成游戏的对抗。但相比传统狼人杀“开局全靠一张嘴,内容全靠编”的玩法,太空狼人杀增加了动作环节,玩家还需要操作角色移动,并完成解谜小游戏、暗杀好人、发现尸体召开紧急会议等,让游戏玩法变得更丰富、刺激。  但值得一提的是,《Among Us》游戏本身并不具备实时语音功能,玩家只能通过游戏内的文字消息以及第三方的语音工具进行交流,对于狼人杀这类游戏而言,内置的实时游戏语音是必不可少的,不仅可以更快速、高效的进行游戏内沟通,还能通过精湛的语音演技忽悠对手,取得游戏胜利。而国产的太空狼人杀游戏则很好的弥补了这一点,均内置了实时语音,例如《太空杀》与...

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离开的游戏人

2020/2/17 11:27:22 by

游戏行业突然火爆了起来。  2020 年春节期间,一场突如其来的疫情让聚餐聚会、观影、旅游等娱乐活动被迫中止,而游戏行业反倒成了这场疫情下鲜少未被波及的行业。不仅如此,游戏行业还迎来了一轮前所未见的爆发式增长。 疫情之下,游戏行业究竟有多火爆呢?   根据极光大数据的统计结果,今年春节期间,腾讯旗下手游《王者荣耀》的DAU达到了1. 09 亿,同比增长58.9%。更为震惊的是,除夕这天的单日流水高达 20 亿元,相比 2019 年除夕的 13 亿元,涨幅超过50%。   而腾讯的另一款手游《和平精英》也表现不俗。春节期间,《和平精英》的DAU达到了 6710 万,同比增长115%,仅除夕这天,其DAU最高峰值甚至超过了 1 亿,单日流水高达 5 亿元。同样迎来大爆发的还有网易的《阴阳师》、字节跳动的《脑洞大师》《阳光养猪场》以及一些休闲和棋牌类游戏。   玩家暴增,给游戏行业带来最直接的影响就是营收增长。根据中信证券估算,国内主要游戏企业 2020 年一季度业绩增速至少要上调10%。这也就意味着,游戏行业几乎成了这场疫情之下最大的赢家。 ...

据外媒报道,网络游戏是现在很多人都喜欢的消遣方式,对于一些人来说,它可能还会带来终身联系的友谊关系、成为情侣甚至步入婚姻殿堂。根据PubNub最近的一项调查显示,通过这种共同的兴趣,各种各样的关系开花结果并不罕见。   在一项针对 500 名游戏玩家的调查中,PubNub发现36%的受访者在玩游戏时会通过聊天结交到一位终生的朋友;超20%的友谊至少能够持续五年;超3%的友谊可以持续 20 多年。   另外,甚至整整有8%的人说他们在玩游戏的时候通过聊天找到了人生伴侣或合作伙伴,而有10%的人甚至承认有过因游戏聊天引发的婚外情。   Monika Jurczyńska--一位终生玩家和图形设计师就是在五年前玩《Quake Live》的时候遇见了她的男朋友。“我搬到芬兰和他在一起,现在我们住在一起了。我们之间的联系很牢固,如果没有通过游戏聊天的功能我们永远不会见面,也不会拥有像现在这样的联系,”她说道。   而游戏是否提供了语音聊天基础设施也会影响它的整体成功,超33%的玩家表示良好的聊天功能会对他们玩游戏的可能性产生影响。...

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人类与瘟疫的共生史

2020/2/13 14:52:41 by

“2003年SARS疫情已经过去,然而时间已经过去17年,2020新的冠状病毒变种出现在世界上……”  2015年1月,steam平台用户SPolar发布了一段游戏《瘟疫公司:物竞天择》(Plague Inc:Evolved,又译为《瘟疫公司:进化》)的自制Mod,起名“冠状病毒”。SPolar大抵不会想到,五年后的今天——2020年1月,自己会因为该段Mod精准预言式的简介而被网友们称为“穿越者”、“大预言家”。而《瘟疫公司》(Plague Inc。)手游版在App Store付费游戏中高居榜首的排名,也在这个“天崩”开局的新年显得饶有意味。Spolar制作的《瘟疫公司:物竞天择》Mod“冠状病毒”(图片源自网络)  这款由英国独立游戏工作室Ndemic Creations首发于2012年、以传染病为题材的策略类游戏,似乎也成为了一个和当下现实相呼应的“预言”:主界面里逐渐由代表感染的小红点们抹上血色的世界地图,与各媒体平台上的实时疫情地图相似的岂止是配色。游戏难度选择中有关洗手习惯、患者隔离等的描述,也被“90后”们拿来吐槽劝“60后”戴口罩、少聚会的不易……《瘟疫公司》之所以格外...

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近日,Sensor Tower发布了 2019 年 4 月成功出海的中国手游下载量Top 30。   报告期内共有 5 款游戏首次入围榜单,包括Badsnowball《点点节奏》,网易《UNO!》、《Cyber Hunter》,欢聚时代《Ludo Talent》,以及收入和下载双丰收的莉莉丝《AFK Arena》。   总的来看,《PUBG Mobile》和《Word Story》依旧稳坐前两名的位置。此外《无尽对决》、《Block Puzzle Jewel》相比 3 月继续上升一名,而受到新游的冲击,大部分Top15 游戏的名次都出现下滑。   曾在 3 月入围榜单的《明日之后》和《QQ飞车》此次未能继续入榜,足见下载榜内各产品竞争之激烈。    下面是对榜单的具体分析。   4 月,《PUBG Mobile》继续坐稳下载第一,进入 2019 年以来,仍未有产品能撼动它的地位。同期的收入榜中,《PUBG Mobile》也当仁不让位居榜首。   第二名是文字拼写游戏《Word Story》,该游戏已拿下 69 国下载...

 站长之家(ChinaZ.com) 5月13日 消息:近日,有媒体报道称,多位知情人士透露,小霸王游戏机项目团队已于 5 月 10 日解散,直接负责该项目的小霸王上海分公司也已经遣散。由于资金紧张,此前小霸王发布的游戏硬件产品迟迟无法上市销售,且投资方对项目进展悲观,已经无力支撑小霸王游戏机项目继续推进。   针对上述情况,小霸王领先科技有限公司CEO吴松回应称,媒体报道有失实之处,并非是媒体所说的那样,只是上海办公室关闭了,项目还在,几个月后会有新消息。   2018年4月4日,小霸王宣布正式重新回归游戏机市场,大力开发更加重视玩家体验的游戏主机与游戏平台,并将充分尊重知识产权尤其是游戏版权作为自己的企业战略。...

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区块链游戏马上就来

2019/4/10 10:31:19 by

自区块链加密市场走熊以来,理性对待颠覆性新技术的声音占据了主流。业内人士纷纷表示:区块链技术想要真正普及爆发,必须要有杀手级应用落地,而该希望就寄托在金融和游戏这两个与区块链“无缝贴合”、能够率先落地的领域里。   现在看来,区块链金融已明显先行一步,数字黄金、跨境支付、闪电网络等潜力无限的金融应用,已然持续引领着加密市场。而同样被寄予厚望的区块链游戏领域,却一直处于略显尴尬的境地。   不过,这对于投资者或者区块链游戏领域的开发者来说,显然是件好事。区块链金融已然红海一片,现在杀进去竞争激烈,很难再分得一杯羹,而区块链游戏领域却因为有种种问题、绊脚石而导致脚步慢了下来。创业者最害怕的就是“找不到问题”,因为解决问题就是产生价值。   错过了区块链金融,我们还可以充分热身并等待下一班车:区块链游戏。  01 落后一步的区块链游戏  就目前而言,区块链游戏尽管已经提出了一些创新的模式,但仍然停留在对游戏资产的保护上,以及早期出现的一些类似“菠菜”、“X金盘”的游戏。   其实,这些依然是金融模式,游戏自带的各种优势因为...

近期,Analysys易观发布了《中国移动游戏用户专题分析2019》,报告对移动游戏市场的发展现状进行了一定的概括,分享了大量关于移动游戏用户属性和行为方面的数据,其中包括:女性用户的崛起、不同品类的用户差异和增长情况等,并对腾讯游戏、三七互娱、中手游、乐逗游戏等厂商的用户属性进行了分析,最后还提出了关于未成年人网络保护的思考与设想。 以下为报告部分内容:  在市场概况部分,易观给出了一些总结性的观点。例如,针对 2018 年的监管变化,易观分析师认为“阶段性的工作调整并不影响国家对游戏产业长期认可和支持的态度”,并整理了 2018 年的主要监管事件。虽然易观的评价相对正面,但从下图可以看到,实际上游戏行业在 2018 年的处境是非常艰难的。    在用户属性部分,易观重点品类的用户属性都进行了分享和分析。其中包括:《奇迹暖暖》、《梦幻花园》等女性向游戏的崛起使SIM类游戏的女性用户占比达到了58.68%;RPG的主要用户是中青年,射击和休闲游戏更吸引年轻用户;同样的,射击和休闲游戏也有更加广的地域分布。   基于易观千帆监测数据,易观报告对更多...

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4 月 2 日,一条新闻让整个游戏业进入兴奋状态。   当天下午,中宣部出版局的网站上,首批获得版号的 30 款进口游戏正式公示,这些作品多数来自大厂,如腾讯、网易、完美和畅游等。    2018 年 3 月 29 日,国内暂停审批游戏版号,在这之后,未成年人保护、总量控制等或实或虚的监管措施,持续影响了国内游戏业。不过,随着进口游戏版号正式恢复,国内游戏业在审核流程上已经彻底通畅。   面对这一消息,资本市场给出了积极回应——腾讯和网易这两家标杆企业第二天均大涨3%以上,而关于游戏业是否已经进入“春天”的讨论也在行业蔓延开,游戏行业媒体gamelook认为,”目前国内已有近 1000 款新游戏投放市场,新获批游戏中甚至出现了《完美世界》手游这样的爆款……毋庸置疑、国内游戏业已迎来了得之不易的春天”。财经媒体鹿鸣财经则表示,“在外力引导之下,游戏业正走向有序,并试图建立更理性的产业规则,树立更富建设性的社会角色。”   震荡一年后,国内游戏业来到了新起点上。   优胜劣汰:监管之下的“供给侧改革”   一位行业人士表示,“ 2...

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    如果没有《游戏申报审批重要事项通知》, 2018 年 3 月 29 日对游戏业来说,是平淡无奇的一天。   2017 年 11 月开始,众多游戏公司陷入了“吃鸡”大战中。但这场战争到了 2018 年 3 月末似乎还没有终结的迹象;这一天,网易游戏的不少员工们正在意气风发地筹备 1 个多月之后的“游戏热爱者”盛典,未曾想到他们的一系列产品将很快遭受“抄袭”的非议。高速发展到第五年的手游产业似乎还没有减速的势头,《 2017 中国游戏产业报告》显示,中国移动游戏市场实际销售收入达到1161. 2 亿元,同比增长41.7%,“依旧保持着较高的收入增长”。   所以这一天发布的《游戏申报审批重要事项通知》被大多数人忽视了——该消息称:由于机构改革,所有游戏版号的发行全面暂停。一位研发公司的负责人后来表示:“通知里并没有写恢复审批的时间,但我们当时都觉得最多也就停一个月。”而gamelook、游戏葡萄等主流的游戏媒体也没有对这个通知进行报道。   没有人想到,版号重启审批是在 9 个月之后。在这期间,相关部门还在未成年保护等方面上对游戏业...

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