如何加入公会

1 登录微信
2 搜索微信公众号 G国王族
3 点击 & 关注 完成申请

关注微信公众号后,即可获取我公会目前主要进驻的游戏,按规范注册游戏ID,并在游戏中搜索公会名称 G.国王族 或 G国王族 进行入会申请

联系公会

公会QQ群:7715166
公会YY号:42025420
公会微博:G国王族

忘记资料?

2018游戏聚焦审查报告

2019-3-20 10:34:24 by

近日,市场研究机构App Annie与IDC联合发布了《2018年游戏聚焦审查报告》,报告显示手游收入比游戏机、个人电脑和手持式游戏高20%。这包括所有消费者的数字和实物支出,但不包括广告收入。   其中,《王者荣耀》(Arena of Valor)海外版在苹果应用商店(App Store)收入排名第一,而韩国多人角色扮演游戏《Lineage M》在谷歌应用商店Google Play中居首。 ...

来源:

瑞波入局区块链游戏

2019-3-19 18:10:17 by

    上一期趋势榜中,我们提到最近 DAPP 行业一些带节奏的新趋势开始出现。目前大部分 DAPP 玩家也是聚集在 ETH 、EOS、TRON 三条公链上,还有些其它公链和侧链上也有一 些 DAPP 和玩家。本期趋势榜,我们将结合新趋势,简单介绍下 Ripple 和 BCH 在 DAPP 上的布局。   首先说 Ripple 通过「跨链协议」入局区块链游戏,希望未来将 XRP 作为基础对结算嵌入到各大公链上的区块链游戏中去。   在 2019 年上半年,区块律动 BlockBeats 看到一个趋势:无论是资本方还是项目方都在布局跨链协议。这是因为目前每一条区块链都是一个信息孤岛、互不相连,在跨链协议出现之前,每条区块链和上面的 DAPP 也都各自为政,互不连通。   作为一个支付协议,Ripple 显然并不合适像其它底层公链一样,直接在上面开发应用。因此 Ripple 希望通过布局「跨链互操作性」协议,未来将 XRP 作为基础对结算嵌入到各大公链上的区块链游戏中去。   3 月 13 日,区块链游戏初创公司 Forte 宣布...

3 月 18 日消息,据美国财经网站CNBC报道,以搜索引擎和智能手机安卓操作系统而闻名的科技巨头谷歌准备正式进入价值 1400 亿美元的游戏行业。   随着谷歌寻求在数字广告之外实现收入来源多元化,游戏为该公司带来了巨大的机遇。   目前,谷歌正试图对目前由微软、索尼和任天堂等巨头主导的游戏行业进行一场革新。   当谷歌周二在旧金山举行的游戏开发者大会(GDC)上展示其对“游戏的未来”的愿景时,它似乎准备采取一种不同的方式,这可能包括商业版“Project Stream”游戏流媒体服务和传闻中的“Yeti”游戏机。这两者都可能帮助谷歌实现将其游戏流媒体服务打造成“视频游戏中的Netflix”的终极梦想。   现在,如果你想玩一款热门游戏,你通常需要花几百美元买一台游戏机,比如PlayStation4 或Xbox One,或者花 1000 美元左右买一台高端游戏PC。然后,你要么需要去商店买一个物理游戏光盘,要么将一款游戏下载到你的游戏机上,这可能需要几个小时。   谷歌的流媒体服务可能会改变这种模式,让用户直接在其已经拥有的设备上在线...

来源:

互联网产业的高速发展带来的不仅是企业业务的迅速扩张,还有对企业内部组织架构的效率提出了更高的要求。近日,据盛大游戏流出的内部邮件,盛大游戏目前正集合公司研发资源,升级现有研发中心与业务支持中心,搭建其中台体系中最重要的研运中台,以实现支撑公司战略级项目的研发与孵化、底层通用模块与框架的搭建、产品的基础支持与标准制定。   在外界看来,中台组织的目标是向上层业务提供基础服务,即通过对技术、数据、工具等资源整合,形成组件化、模块化资源包,统一为业务作战单位提供火力支援,盛大游戏此举可被视为是对现有产品研发、市场拓展核心能力的产品化、业务化。一方面,研运中台的搭建将打通盛大游戏业务沟通壁垒,以聚合的方式帮助前台快速匹配所需的能力及资源,减少重复性工作建设与资源浪费,实现针对用户快速变化需求的敏捷响应;另一方面,研运中台将对盛大游戏的研运各底层基础环节进行集中归纳,沉淀企业核心价值。   有业内人士注意到,盛大游戏深化中台体系建设,驱动业务升级与核心能力的提升,是为了更好应对回归A股资本市场的挑战。 2019 年 2 月,世纪华通公告披露经证监会并购重组审核委员会审核,盛大...

来源:

据公众号新商业情报NBT报道,企查查显示,近日,字节跳动收购了游戏公司上海墨鹍数码科技有限公司。   据该公司在企查查的更新消息显示,目前上海墨鹍数码科技有限公司的法定代表人已改为今日头条的高级副总裁张利东。从上海墨鹍现有的股权结构来看,字节跳动有限公司已经成为上海墨鹍的控股公司。   资料显示,上海墨鹍成立于 2013 年,主营网络游戏研发业务。一直以来上海墨鹍以研发网页游戏及手机游戏为主。此前上海墨鹍曾上线过《全民无双》《决胜武林》等游戏作品。2017年5月被三七互娱收购。 ...

来源:

微软推出游戏开发SDK

2019-3-15 14:08:22 by

   北京时间 3 月 15 日早间消息,美国科技媒体The Verge报道称,微软正力图将Xbox Live带到iOS和Android平台,现在它正式推出新的跨平台移动软件开发工具包(SDK),面向游戏开发者。   有了新工具,开发者可以将Xbox Live功能植入iOS和Android游戏,可移植的功能包括战绩、Gamerscore、英雄统计数据、朋友列表、俱乐部、家庭设置等,这些信息全都能在iOS和Android平台显示。   微软一直想将Xbox游戏和服务推广到更多平台。游戏开发者可以从Xbox Live中挑选功能,融合到自己的游戏,最终这些功能只需要登录微软帐号就能实现。微软用自己的身份识别网络为登录、隐私、线上安全、儿童帐号提供支持。   The Verge指出,目前Xbox Live对任天堂Switch的支出仍需等待。至于PlayStation4 支持看起来不太可能,但如果索尼愿意,微软也保持开放态度。   微软正在朝着云游戏进军,还有意将所有开发者工具统一成一个平台,新移动SDK正是两大计划的一部分。在年度游戏开发者大会...

来源:

第九批游戏版号下发

2019-3-15 14:01:03 by

   3月14日 消息,据原国家新闻出版广电总局官网显示,第九批游戏版号已经下发,总数为 93个,审批时间为 3 月12日,其中,巨人网络《猫咪别追我》获得版号,腾讯和网易未获得版号。   此前,第一批到第八批版号发出数量分别为 80 款、 84 款、 93 款、95 款、95款、91款、93款和95款。其中,腾讯的《浪漫玫瑰园》、《折扇》、《榫接卯和》、《寻仙2》获批,网易的《战春秋》、《绘真·妙笔千山》和《堡垒前线》获批。...

来源:

世纪华通领跑海外市场

2019-3-15 12:07:37 by

在 2018 年游戏行业中,出海是最为重要的关键字之一,这不仅体现在国内厂商加速将产品推向海外,整体营收增长水平更是成为最直观的表现。据Sensor Tower数据显示, 2018 年中国手游出海TOP30 的整体营收达到了37. 7 亿美元(约合人民币 255 亿元),同比 2017 年的27. 3 亿美元,涨幅达到38%。   毫无疑问,海外市场依旧具备较大的增长空间,出海“热”也将持续蔓延。尤其是出海头部阵营,各大厂商旗下产品持续发力,不断巩固自身优势。其中, 2018 年出海成绩最为亮眼的,莫过于世纪华通旗下点点互动。App Annie近日披露的“ 2018 年全年中国发行商出海iOS及Google Play综合收入榜单”中,点点互动位列第一,与IGG、网易保持营收优势,稳居出海收入榜前三甲。   点点互动瞄准海外市场 打造王牌SLG产品  事实上,虽然海外市场空间庞大,热度持续升温,但其准入门槛却在逐步提升。这不仅对产品本身具有高品质的要求,也需要游戏厂商充分考虑海外不同市场的文化、用户喜好等因素。Sensor Tower数据还提到,想要跻身TOP 30,...

来源:

Vincent:这是DappReview「寻访老兵计划」系列的一篇文章。 2019 年开始,一直潜伏在行业中打磨产品的游戏人即将登上舞台。“老兵”即不屑于菠菜,只做真正好玩的游戏的匠人,而DR的使命就是第一时间把他们介绍给大家。本文的主人公Noah和我是老相识了,他的新作《Red and Blue》就是一款经典、硬核的TCG(Trading Card Game集换式卡牌游戏)作品。《Red and Blue》将在北美首发,登陆AppStore、GooglePlay和Steam。对,你没听错,它将与主流游戏正面硬刚。或者说,它本身就是一款主流TCG。   眼下的Dapp圈,博彩和换皮盛行,肯像游戏匠人那样花一两年埋头项目的太少了。   但浸淫游戏业 15 年的Noah,可能是个例外。   历时年余,Noah和美国游戏公司Hex合作,打造了一款链上万智牌(世界上第一款卡牌集换游戏,以烧脑著称)类游戏——《Red and Blue》。   不同与DappReview以往介绍的链游,《Red and Blue》优先选择在AppStore、GooglePl...

来源:

英伟达69亿美元收购案

2019-3-15 11:01:06 by

去年起,加密货币进入熊市,压缩了矿业的利润空间,降低了矿圈对 GPU 的需求,进而影响了 GPU 厂商的营收。   据英伟达最新财报,GPU 所属的“数据中心业务” 2018 年 Q4 收入为 6.79 亿美元,不及预期的 8.39 亿美元。这也应验了英伟达在 2018 年初的预言:“我们的重点仍然在核心市场,因为加密货币市场可能会不稳定”。 各业务条线的收入均在下滑   虽然卖给矿圈的 GPU 收益在“数据中心业务” 中具体占比没有公示,但对于英伟达来说,与数字货币相关的收益更像是“老天赏饭”,那么什么更“靠得住”?   3 月 11 日,英伟达成 69 亿美元的总价收购 Mellanox Technologies Ltd,后者是一家以色列的芯片公司,主要生产高速网络所需要的芯片等硬件,并提供软件解决方案。该交易已获两家公司董事会批准,预计于 2019 年年底完成。而 69 亿美元,也是英伟达并购史中最大的数字。   巨资收购 Mellanox 被认为有助于提振其自身数据中心芯片生产业务,进而提高数据中心(还包含 ...

TOP