[图文]我与《巨人》有个大误会
我曾经信誓旦旦地在朋友们面前扬言:“网游太枯燥了,再也不玩了!”但很遗憾,半年前我十分“可耻”地食言了。
作为一个在过去六年中玩过很多网游的发烧友,我对游戏的那点兴趣,早已被无休止的打怪、升级、换装备——再打怪、再升级、再换装备这一个又一个的车轮式循环,给消磨殆尽了。尽管现在网游的设计越来越人性化、越来越趣味化,但还是万变不离其宗,这个缺乏想象力的“车轮式循环”仍然是目前大多数网游的主要模式,于是一批又一批像我这样的人,被无奈地循环出“玩家”这个队列。
半年前,朋友告诉我:“《巨人》正在内测,不去试试?”我嗤之以鼻:“不还是那套?”
在我的印象中,“枯燥地打怪”、“老套的职业”、“级别和装备决定一切”,这老三样构成了国内网游的全部。对此我早已没有任何兴趣,因此刚开始我的态度十分坚定。但经不起身边一群朋友“进去试试”的狂轰滥炸,我最终放弃了抵抗。
接下来的事实证明,我的“车轮式循环”在《巨人》中的验证失败了。过去我总结的“老三样”在这里仿佛不见了踪影。因此,我不得不说:我对《巨人》有个误会!
原来开飞机是不希奇的
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- 巨人