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[组图]《飚车》赛事规则

责任编辑 · Editor / 浏览量 · Page View / 2008-8-25 23:05:19 / 来源 · Source 官方

  你,体验过风驰电掣的感觉吗?

  你,享受过在游戏与现实之间游离的真实感吗?

  你,考验过自己的车技吗?

  08《飚车》联赛报名已经截至!相信各路好手也已经摩拳擦掌,准备在比赛中挑战高手,征服赛道,创造新记录。

  古人云:“知己知彼,百战不殆。”掌握了联赛的规则,就等于抢占了先机。那么,让我们来看下大赛的规则吧。

  ——赛事排期

  每周日将进行排位赛,每周六将是正式分站赛。即赛事开始后,第1周的周日为第1轮的分站排位赛;第2周的周六为第1轮的正式分站赛;第二周的周日,为第2轮的排位赛,以此类推。

  ——参赛队伍

  以车队为单位,派出6名选手组成参赛队伍。

  ——比赛地点

  各服巅峰之战线路的锦标赛模式。

  ——比赛模式

  本次联赛将采取F1的比赛模式,分为 8 轮,每轮比赛都将分排位赛和正式赛。由排位赛决定正式赛的比赛分组。

  ——赛道选择

  目前已经通过论坛投票方式选出 8 条“锦标赛”赛道作为8轮分站赛专用地图,分别是:悬崖追逐逆行、十色霓虹、弯曲草地、江南、悬崖追逐、十色霓虹逆行、江南2、狂飚上海。

  ——联赛首轮

  将作为模拟赛阶段,供各参赛队伍热身、熟悉各类比赛事项,不记录成绩

  ——排位赛

  每支参赛队伍将单独进行排位赛,参赛队伍中的6位参赛选手在同一房间内进行竞速赛。圈数与正式赛圈数一致。正式赛分组将以排位赛中每支参赛队伍的6名选手总成绩之和为依据进行分组。如排位赛时有参赛选手掉线或未完成比赛,则其成绩将以当场比赛第1名选手的总成绩加1分钟进行计算。


同场竞技

  ——正式赛

  正式比赛每个分组将由5支参赛队伍组成。各个分组比赛时,将同时开设3个比赛房间,每个房间每支战队分别派遣2名选手进入。3个房间比赛将尽可能同一时间开始。简单地说,即每个房间将有来自5支参赛队伍的总计10名参赛选手同场竞技。

  正式赛分组规则:正式赛分组将以排位赛中每支参赛队伍的6名选手总成绩之和为依据进行分组。如排位赛时有参赛选手掉线或未完成比赛,则其成绩将以当场比赛第1名选手的总成绩加1分钟进行计算。

  ——比赛积分规则

  每场比赛根据1到10位的排名,分别积:15、12、10、8、6、5、4、3、2、1分。每支队伍每轮的积分为3场比赛所有6名参赛选手所获得的积分总和。比赛过程中如果出现选手掉线的情况比赛仍继续进行,掉线选手视为积1分。(如比赛期间,因服务器造成的大面积掉线,则请听从支持比赛的GM安排)

  ——比赛胜负判定规则

  本次赛事将采用分站积分制。8轮赛事结束后,总积分最高的车队和个人选手都将获得奖励。如出现积分相同的情况,则以取得分站赛道冠军次数最多的一方为胜出。如积分和分站赛道冠军都一样,则进行一场山路附加赛。每队各出1名选手。

  在奥运夺金盛事之后,即将开启的联赛必定会掀起一股新的热潮!《飚车》——这款由SEGA全力策划的大型网络赛车游戏,将再度引发火爆赛事。

  与人飚车,其乐无穷!

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