[组图]《火力风暴》
你玩过可以学习技能的网络枪战吗?
你玩过可以组队挑战BOSS的网络枪战吗?
你玩过可以通过战斗收集各种极品装备的网络枪战吗?
2009年8月7日,传统网络枪战的革命已然展开。你还是买了枪就向外横冲的“愣头青”吗?你还是在乏味的几张地图中枯燥战斗的孤单枪手吗?你还是在渴望枪战游戏可以更宽广、更多元化吗?渡口网络自主研发的TPS类枪战网游《火力风暴》(FIRESTORM)已然问世!再不去看看,你就要落后了哦!
自主开发
自主开发,维护原创
《火力风暴》是渡口网络旗下游戏开发团队雪景网络(IOD)自主研发并由渡口网络运营的次时代动作枪战网游。此款游戏区别于传统的竞技对抗类FPS(第一人称射击)游戏;渡口网络总裁金津在游戏发布时说:2009年,中国人必须有一款可以与世界枪战网游抗衡的游戏。所以,2009年,火力风暴来了!支持国产网游,支持更广阔、更有趣的枪战时代。火力风暴会让你感受到“2009最枪战网游”的真正乐趣。
强大引擎
强大引擎,全面兼容
《火力风暴》所使用的Gamebryo引擎是NetImmerse引擎的后继版本,是由Numerical Design Limited最初开发的游戏中间层,在与Emergent Game Technologies公司合并后,引擎改名为Gamebryo Element。Gamebryo Element引擎是由C++编写的多平台游戏引擎,他支持的平台有:Windows、Wii、PlayStation 2、PlayStation 3、Xbox和Xbox 360。
全新模式
全新模式,享受枪战
《火力风暴》的闯关模式彻底颠覆了传统枪战网游的单调乏味。在传统的射击类游戏中,玩家都只是在互相对抗中度过游戏时间,虽然地图不同,对手不同,可以让玩家减少单调的感觉,但是毕竟游戏模式没有根本的改变。如果一款游戏,只能单调的对战,时间久了,会让玩家产生疲劳感。火力风暴任务闯关模式的出现,开创了射击类游戏的新纪元:玩家可自由组成小队,通过默契的小队配合,任务分配,共同来完成某个任务。在不同的任务中,玩家将面对不同敌人的火力抵抗、各种陷阱和各不同的关底BOSS;玩家可以通过不同的枪械组合来分配每个玩家在队伍中的职位,狙击手、冲锋手、火力掩护手等,玩家还可以通过一些任务通关道具,一次性给BOSS带来致命的伤害,帮助小队获得胜利,拿到通关奖励。
享受枪战
除此之外,《火力风暴》还有许多其他的模式,将伴随的游戏的测试一一开启。
战火即将从这里点燃。到底是AWP、还是MP5还是M4还是AK的时代?都不是。这里只属于你我,属于每个有“枪王”梦想的人。
《马克思佩恩》般的流畅动作,《生化危机》般的紧张战斗,《战争机器》般的爽快打击,《GTA》般的宽广自由,尽在2009,尽在《火力风暴》!
- 火力风暴