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[组图]《新奇迹世界》新春版

责任编辑 · Editor / 浏览量 · Page View / 2010-1-28 20:59:46 / 来源 · Source 官方

  人性化设计的概念充斥在生活的每一个角落,无论是电子科技产品还是软件设计,更好的人性化设计能让人们在使用产品的过程中享受到更为便捷和舒适的产品体验。网络游戏也一样,操作界面,功能设定,还有很多细节上的处理,都是人性化的体现。新奇迹世界从公测走到现在,除了新内容的增添和平衡调整以外,还处处从人性化设计上着手,每一次新版本都带来更人性化的设定。这次虎年新春版也不例外,除了SD护盾系统、挑战者套装属性等新鲜内容以外,还有不少的温馨改变,让我们来详细了解一下新版本都有哪些方面的人性化温馨改变吧。

  01、各个城镇内增加广告版,让您能更轻松的了解到游戏中最新活动消息。

  每当新奇迹世界有新活动或新版本的时候,会在官方论坛和官方主页第一时间发布,同时也会在游戏中以聊天文字的形式或屏幕中间大字显示来把最新消息通告给大家。不过这些还是有所不足的,因为不是所有玩家都有上官方论坛或官方网站的习惯,这是为什么以往经常更新一些新活动而还有很多人不知道的情况,民众了解活动的状况有所滞后,通常都是靠好友和公会之间传播的。而游戏中的文字广告,无论是聊天形式还是屏中公告形式,都会让人感觉有些杂乱,一来是字多无图,明显单调而勾不起大家的兴趣,二来是频繁的文字广告会令人生厌,精彩的活动就变成了名副其实的广告了,这是多么可惜的啊!于是,便有了这个城镇内的广告版,图文并茂,又不影响玩家正常游戏,能让玩家及时了解游戏资讯,值得一赞。不过目前测试服里的广告版还没有登录广告呢。  


游戏内城镇广告牌

  02、副本中的怪物的难度不再根据角色非正常中断时立刻下降,而是在玩家彻底脱离队伍,或结束连接时才会降低。

  在我们组队挑战副本的时候,人越多,怪物的难度就越高。当某队友出现了掉线情况时,队伍列表显示其“非正常中断”,这时候怪物的难度立刻相应地下降。在10分钟以内,当掉线的队友归队时,怪物的难度恢复原来的难度。这看似是非常合理的设定,却被一些投机取巧的“不法之徒”利用了,他们通过不断换线来降低副本的怪物难度,“速刷”了副本,这个应用在血色之塔五尤为明显。这次新版本改变了相关的设定,只有在掉线队员彻底脱离队伍或结束连接时才会降低怪物难度。这样的话,那些投机取巧的“不法之徒”就无机可乘了,恢复了游戏副本的挑战乐趣。

  03、各种AC钥匙的使用方式改为不再需要制造成品,可以像地图一样直接点击鼠标右键使用。

  每个区域的AC钥匙都分别有五个钥匙碎片,在原来的时候,我们需要同时收集五个不同的AC钥匙碎片,然后到特殊制造商人处把一个AC钥匙碎片合成一把完整的AC钥匙,然后“吃掉”AC钥匙,该区域的AC达成率立马涨2%。这样的设定本来是很正常的,但是还没收集完五个AC钥匙碎片的时候,1~4个碎片很碍地方,强占了背包或仓库的空间,非常的不方便啊!既然AC地图碎片能单独“吃掉”,为什么AC钥匙就不能呢?所以,在新版本里面,AC钥匙碎片就改成了和AC地图碎片一样的“吃掉”方式,终于方便了很多,如图。


AC钥匙直接使用

  04、所有的地图增加天气与光线效果。

  经过同时观察目前正式服版本和最新测试服版本的各个地图,暂时没有发现有什么不同之处。不知道这个地图的天气和光线效果是怎么样的呢?或许会在到时的正式服更新吧。

  05、更改人物状态的显示条,并增加护盾值的显示。

  不但增加了护盾值(SD)的显示,状态条还从纯单色改成了渐变过渡效果,更加美观。经验值显示取消了每10%的圈圈显示,使界面更加简洁,毕竟这十个圈圈基本上没有什么人去看,因为有百分比的显示。请看图,新旧人物状态栏的对比。


人物状态栏

  06、调整没有公会徽章时角色名的显示方式。

  如图新旧对比,原来的公会没有徽章时,角色名字左边显示一个空白公会徽章框框,显得很突兀。新版是直接取消了空白公会徽章框框的显示,看上去感觉自然很多。


突兀的空白公会徽章

  07、改善短消息聊天的界面。

  还是看图对比新旧版本的社区名单界面吧,新版的社区名单界面更加宽敞,显示内容更加完整。不过其中“账号”是不是应该改成“角色名称”呢?


更宽敞的社区名单界面

  08、转职地图入场等级限制改为115级~130级。

  提升了转职地图入场等级限制之后,害怕不能一次完成转职任务的朋友可以邀请高级些的朋友们来帮忙了。转职任务将会变得非常简单和轻松。

  09、开启个人商店时,可看到自己角色头上显示的商店名。

  这又是人性化改变的体现之一,在旧版里面自己开店后,是看不到自己的店名的,有时候会不太方便。在新版里面可以像显示别人的店名一样来显示自己的店名,方便一些吧。


可以显示自己的店名

  10、进行中的任务超过51个时,将弹出无法继续接受任务的提示。

  舒适的提示让人感觉很温馨哦!

  11、调整“史莱姆王”,“蜘蛛王”,“冰后”,“黄金幼龙”,“蟾蜍王”逃跑的时间。

  具体怎么调整没有测试,估计是延长了时间,让这些幸运怪物的击败难度降低吧。

  12、在“安特森林”中没有接受“被捕的反抗军”任务,也可开启关闭的门。

  这样能让很多新手更轻松愉快地完成安特森林的新手副本任务。  

  13、降低关卡“钢铁野兽部落的阴谋”的进行难度。

  印象中在很久很久以前,当时刚公测吧,等级都很低,和陌路的伙伴们共同闯荡“钢铁野兽部落的阴谋”,那时候惨败多次啊!最后等级高了些也要费九牛二虎之力才能完成这个关卡。此关不仅怪物密集度过高,而且最终BOSS的技能也太过强大了。这次降低难度后,可以让新手们更容易过关,从而提升对关卡副本的兴趣。

  这些只是官方公布的新春版人性化温馨改变,也许还有一些细节我们没注意到的哦!这些人性化温馨改变都是为了让我们更好地体验游戏。新春将至,提前祝大家新年快乐吧!还有一定要在新奇迹世界虎年新春版里玩得开心啦!

关键字 · KeyWords:
  • 新奇迹世界,新春版
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