[组图]《苍生Online》游戏系统前瞻
昨日,杭州游趣网络对外了公布了由公司第一研发团队的2.5D网游大作《苍生OL》,这一款非常低调的埋研发了近3年的游戏,终于到今天可以窥见一斑了。为了让玩家能更好的了解游戏,我们有幸采访到了该公司研发团队的主策Symeon。
小记:Symeon,很高兴能采访到你!也感谢你在百忙中抽出时间来。接下来想就《苍生OL》这款游戏做些访问。
Symeon:好的。我们可以重点聊聊游戏。呵呵:)
小记:昨天看到《苍生OL》对外公布了,那么最近团队都在忙些什么?
Symeon:最近确实好忙,工作比较杂乱,都是后期的一些东西。其实就是调试各个系统和丰富游戏内容,为了即将到来的首次封测做准备。
小记:那可真够辛苦,不过目前我们的玩家几乎还不了解游戏。能不能从你的角度来评价一下作品?
Symeon:我们的游戏,在2.5D游戏中《苍生OL》的画面算是还可以的了,游戏取材自乱世,试图打造出来一个自由的世界,没有诸多的条条框框,上手非常容易。
画面:粒子渲染技术 超清光质画面
浩瀚如海的沙漠、青翠幽深的竹林、碧波万顷的湖水、苍茫皑皑的雪原、雄伟壮丽的都城、小巧别致的村庄,一个个风格迥异别具特色的场景,在全球顶级渲染技术下,变得质感非常、层次分明。游戏中处处弥漫着东方的气息,颇具古风的画面,处处流转着传统文化的深厚魅力,将五千年来深厚的传统文化尽显眼前。
传统文化尽显眼前
雄伟壮丽的都城
细腻的游戏画面
小记:刚才提到游戏的背景取材,游戏名也是《苍生》,那么游戏中式如何围绕这个展开剧情的呢?
Symeon:是的,游戏中所有的元素均取材自古代历次动荡时期,这种风格充盈整个游戏,不需要去找寻,整个环境就完全可以带来这种感觉。玩家可以化身英雄,乱世砺剑,以满腔的热血傲战八方,尽抒满腔豪情。
小记:从你的述说中能感觉出来你们真的很用心,那么你认为《苍生OL》的特色都有哪些?
Symeon:画面,自由自在的游戏风格,还有就是背景环境融合的非常完善的各个系统。比如,《苍生OL》中的婚礼是完全的中式风格,行六礼,始成。这在别的游戏里是没有的。
婚姻:独创古代婚礼 尽享中式浪漫
悠久光辉的传统文化,像一条壮观伟大的河流。西方文化的冲击是否已使你淡忘中式婚礼的形式?从“问名”到“纳征”再到“亲迎”,完全复刻中国古代婚礼的流程,喜结连理,比翼双飞,《苍生》给您带来中式婚礼中双宿双栖的浪漫。
小记:这些应该是玩家非常感兴趣的东西,这么多优秀的元素特色,哪里才是游戏的亮点呢?
Symeon:毫无疑问,PK系统。首先,非常自由,没有那么多条条框框的规定。帮战,阵营战也是如此,我们只赋予一个大的框架,具体怎么玩,完全看玩家自己。而市场上现在大部分游戏的群战,几乎就是一定数量的玩家做一个官方的团体活动,没什么大乐趣的。
职业:门派各具千秋 职业随时更换
完全摆脱传统模式的羁绊,四大武功门派,八大技能路线,尽情转换。更有双套装功能,无论练级,PK皆能得心应手。随时体验不同职业带来的不同感受,是飘逸灵活,是陷阵肉搏,抑或救助队友,只在一念之间。
战斗:千人同屏厮杀 战况牵动全服
置身恢弘的战场体验酣畅淋漓的厮杀,游走刀锋边缘轻巧的收割生命,统帅百战雄狮运筹千里决胜,这些想一想都非常兴奋的事情,《苍生》完善的战斗系统都可轻松为您实现。
然而,大规模的势力争霸才是游戏中最为璀璨之处。小到帮战,大到阵营战,无不需要先制定无懈可击的战术,再身临战场挑战操作的极限,方能得胜而归,扬名四方。
神秘地带
远观胜境
夜晚的美丽城市
小记:这样看来,我们对整个游戏已经有了大致的了解。能不能透露下在后续的版本中,游戏会有什么样的发展路线呢?
Symeon:主要有三点吧!一是丰富帮会系统,配合战斗系统,形成庞大的互动团体;二是宠物系统,会给玩家带来更多实在的东西;三是类似于法宝的神兵系统,助于游戏发展,人物养成。
小记:很是期待!谢谢能在这么忙的时候接受我们的采访,最后,心中有什么话要对玩家说么?
Symeon:感谢广大玩家和媒体的关注!希望能在游戏上线以后在游戏中和大家见面。
如果你已经厌倦了千篇一律的网络游戏,正在期待一款独具特色的作品,那么就和《苍生》一起挑战平庸,享受精彩吧!
游戏场景图片
- 苍生Online,游戏系统