[组图]迅游的世界
网络游戏产业在中国的崛起仿佛是一夜之间,从早期的《传奇》,到红遍中国的《大话西游》,再到世界级网游《魔兽世界》。甚至在相当一段时间里,当大家谈起游戏,似乎是专指网络游戏。无论是大型的MMORPG,还是新晋的网页游戏,都成为无数玩家广泛追逐的对象。随着游戏品牌、创意、角色、剧情的多样化,开创了游戏产品的春天,也给广大玩家带来了很多不同程度的体验。但纵观网游,似乎逐步成为一个简单的固定模式,通过任务引导玩家,一步步的体验已经设计好的游戏过程。在提高玩家粘稠度的同时,对游戏自由度造成了牺牲。殊不知,在游戏诞生的最初阶段,玩家在游戏中的自由度和优秀的游戏体验是绝对共存的。也就是可以说,网游的本质不是捆绑玩家一味的粘稠产品本身,而是让玩家能在自由游戏的同时体验产品带来的乐趣,所以说网游的本质,是让玩家回归自由。
一、玩家游戏自由度
任何玩家都不愿意被游戏所绑架,都希望自己能够根据自己的爱好来体验游戏乐趣。就好比我喜欢苹果,而系统里却只提供梨,这就扼杀了玩家的自由度。《迅游世界》(world of soonyo,简称WOS)尝试打破了游戏设定对玩家的束缚,无论是玩家的操作、还是游戏中任务的选择权都交给了玩家。自由的键位设定可以让玩家利用自己熟悉的键盘,自由的更换键位,体验游戏时操作能够流畅自由;创新任务系统也不同于普通游戏固定任务的模式,玩家每次都有几率随机接到不同颜色的任务,根据颜色的不同,难度和所获得奖励也会相应的变化。大大加强了玩家自由度,丰富了玩家的游戏生活。
二、玩家收费自由度
也许我们还在执着当初游戏免费,激情投入的热血年代。随着时间的发展,很多当年我们看着成长的游戏逐渐转型为可望而不可及的“烧钱”产品。虽然现在各大网游公司都声泪俱下的大呼“免费”,可当我们再次满怀激情的进入这个熟悉的世界时,却已物是人非,虽然免去了时间点卡收费,但游戏中的道具、装备等隐形消费却满满皆是,世界仍然是“人民币战士”的天下。《迅游世界》解放所有收费枷锁,真正还与玩家自由,摒弃了镶嵌宝石、开箱子、付费地图、收费双倍经验……,这些最烧钱的隐形收费全都没有!我们需要的正是这种勇于打破常规,倡导理性消费、娱乐游戏,给玩家真正平等自由的绿色网游,不花一分钱也能在《迅游世界》中立稳脚跟!
三、游戏角色自由
在玩家看来,游戏人物才是自己在游戏世界中扮演的角色。所以从角色的装备、技能到生活技能,玩家能够根据自己的需求,随意掌握才能得到真正的游戏自由。《迅游世界》给玩家打造的自由度完全满足这一条件。没有单一的生活技能,你可以有条件的成为万事精通的博学者;没有一层不变的攻击方式,你可以突破技能设置机制,探寻无限的技能搭配;甚至不需要为游戏很久而得不到顶级装备而倍受挫折,大可以通过装备改造系统,把白色装备改造成绿色装备、蓝色装备甚至紫色的顶级装备,让玩家不再为顶级装备犯难。
四、游戏里生态的自由
似乎在所有的游戏里,满世界的怪都只有一个敌人,那就是作为玩家的你。无论是可爱的兔子,还是万恶的BOSS,只要看到有玩家靠近,就毫不犹豫的直接杀过来。难道游戏里的怪都是只认识玩家的单细胞动物么?难道不应该像现实世界中的自然生态一样有食物链关系?《迅游世界》在庞大的无缝地图上制造了一个完成的生物系统,玩家看到的不再是只认识玩家的怪物,因为在怪物们的眼中不仅仅只有玩家这一个可攻击对象,怪物们之间的互掐变得相当常见,甚至连它们也分阵营,不同阵营间的怪物们还可以上演PVP的火爆场面,《迅游世界》还玩家一个活灵活现的自由游戏生态系统!
除此之外,为了体现《迅游世界》将自由进行到底的决心,《迅游世界》还将通过微博向玩家征集游戏代言人(活动地址:http://event.t.sina.com.cn/event/90498),在这里你可以自由推荐喜欢的明星,一切由你说了算,还有迅游钻币相送,更有机会赢取ipad,iPhone4等惊喜大奖!
当游戏真正回归玩家自由、娱乐的本质,才能让玩家做游戏的主人,体验游戏的快乐。这样的游戏产品才能与玩家自由和谐的发展,《迅游世界》不能说做得最好,至少,它把玩家提升到了真正的主人翁地位,甚至连游戏代言人的选择权也全权交与广大的玩家选择。不能不说,《迅游世界》开启了网游真正的自由之门。
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