[组图]Blade&Soul个性复活
近来,由Ncsoft鼎力研发的最新力作《Blade&Soul》成为网络游戏业界关注的对象。在韩国刚刚结束的二测使得更多玩家们惊喜地发现了BNS众多有趣的创新点,尤其是其多样的复活系统,更是让玩家们笑称在BNS中想死不容易。
死亡VS虚脱零血量不再是战斗的终点
在主流网络游戏中,不论是PVP还是PVE,包括在野外打怪时,血量为零即意味着战斗的结束,两个选择,回城免费复活、花费道具原地复活。而在Blade&Soul中,当玩家在野外打怪血量为零时,并不会死亡而是进入虚脱状态。虚脱状态下玩家无法继续战斗,但可缓慢爬行至安全的地方当玩家觉得四周已无威胁时,可在原地启动运气调息,时间约为40秒,恢复大量血量,不算为死亡。也就是说,在Blade&Soul中,零血量不再是战斗的终点。
内力传输队友将是强大的臂膀
值得一提的是,Blade&Soul除在个人战中加入了运气调息系统,同时也把此系统成功的融入到了组队系统当中。称为内力传输,更符合传统武侠情节。如,当玩家打怪时进入虚脱状态自行运气调息时,队友靠近正在运气调息的玩家,便可通过内力传输帮助运气调息的队友快速恢复,以四人队来算,如果一人虚脱时独自调息可在40内可恢复80%的血量,若其他三人合力用内力治疗,约10秒就可恢复战斗。
一键万用战斗中你永远不会出局
一键多用是Blade&Soul最为优秀的特点,在不同情况下,相同的按键会自动切换为玩家需要的功能。在靠近正在调息的虚脱队友时,F键将自动功换为内力传输功能,而当队友不幸在战斗中死亡时,只要玩家接近死亡队友,万用的F键就会变成复活功能键。复活施展需要8秒时间,但复活的玩家血量将会非常低,要赶紧通过食物与药水进行补充与自我调息。这也就是说,只要玩家身边有得力的队友,因死亡而被T出战斗的可能行性接近于零。
多种独特的复活方式,让玩家在游戏中的战斗不再出局。
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