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[组图]《最后一炮》新技术引爆画质革命

责任编辑 · Editor / 浏览量 · Page View / 2014-9-3 11:16:11 / 来源 · Source 官方

  真实还原全球五大军事阵营,中系现代陆战载具军工级重现,写实风格世界战场地图,3D载具射击新游《最后一炮》尽显国内战争大作风范。据了解,游戏预计将于9月份进行下阶段测试。而制作人透露,新版本将会加入多项业内顶级制作技术,结合独立物理引擎,画质表现力有望突破现有国内标准。接下来曝光一组全新游戏截图,提前感受《最后一炮》带来的陆战视觉冲击。

  3D载具射击巨制

  《最后一炮》全新官网:http://ff.zqgame.com

新技术加入《最后一炮》

  【多重法线贴图,加强局部细节】

  法线贴图技术多用于枪械、载具表面和细致场景的还原,使得单位面积内可显示更多图像细节。《最后一炮》将此项技术用于提升车库界面,诸如天花板天窗、金属地面、室内灯光照射效果等,实现更好的视觉体验。

  车库是玩家进入游戏后的最主要操作界面,包括载具升级、维护,角色信息查询,组队战斗等均在此完成。此番曝光的新版“车库”,虽然结构大体相似,在多处细节已经完全不同。

新车库界面

  旧版车库虽然天花板也有数个空缺,但玩家无法观看到缺口处的天空效果。新版截图中,相应空缺都加入了精细化法线贴图,而且不同时间点的太阳光照还会作用于这些天空及白云的颜色效果变化。比如图中处于傍晚,就有稍带火烧云的特色天气。正午或是夜晚自然就是另一种风光了。

新车库天空效果

  车库的地板布满诸多“X”型凸纹,磨损抛光后理应对光照有反射金属光泽。细节决定极致,所以《最后一炮》在此次还原了这部分效果画面。当然阴影下的凸纹是不会产生强烈的反射效果的。

  【HDR真实模拟人眼视觉体验】

  HDR可模拟自然光线和人眼视觉的双重设计,让游戏中现代坦克的每一寸零件都与动态光线效果深度作用,玩家可以更直观看到载具表面具备了油漆厚度和铁锈斑痕等细节。如图中载具的装甲曲面程度一样,产生的光线拖影不同。而在坦克履带及负重轮内壁等光线难以直射部位,加入了补光效果,使得玩家仍能清楚看到其真实构造。

载具表面装甲锈蚀可见

  【SSAO技术 场景层次感明显】

  《最后一炮》二测时将使用国外大作中标配的SSAO技术来增强景深效果。诸如孤岛危机、魔兽世界等国际大作,都以此赋予景观深度属性,实现游戏中更丰富的层次感。图中的植被、地表等会根据载具远近显示出或细或疏的纹理细节。

多层次场景

  【场景全植被系统 种类数量增多】

  沙漠场景中的蜿蜒丘壑固然是不可多得的绝佳美景,《最后一炮》游戏中全植被覆盖的战场实景更能考验制作团队的技术功底。受制于技术限制,首测时未实现的“全植被系统”在此次获得重大突破。簇拥在地表的灌木,依势而生的树林,不同植被的叶片、树干等均有细腻刻画。并且根据即时战斗的爆炸冲击波或是自然风,场景内的植被还可实现“随风摇曳”的动态画面。

多种植被并存

  此外,《最后一炮》在游戏内的诸多细节均通过全新技术产生耳目一样的体验。如战斗时爆炸烟尘的翻腾体积和明暗变化,坦克履带驶过沙地留下的痕迹。通过制作手段的提升,游戏中营造的现代陆战场景也能够比肩国外作品的画质效果。

沙漠风光

热带风格场景

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