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[组图]《圣域三国》细节更给力

责任编辑 · Editor / 浏览量 · Page View / 2015-3-13 10:41:48 / 来源 · Source 官方

  作为一款以PVP为核心的网游,《圣域三国》非常注重玩家在战斗中的操作。良好的操作可以使你在优势时扩大战果,也能使你在劣势时力挽狂澜,所有《圣域三国》玩家都需要在激烈的战斗中一步步磨练自己的操作技巧。操作的最高层次并不是一些极限的躲技能那般花哨,相反它十分朴实,乃是玩家对于最基本操作的返璞归真。


 



  走砍的艺术
  走砍或者说HIT&RUN是大部分即时战斗游戏中普遍存在的操作方式,即利用强制移动取消攻击或施法后摇,使用攻击间隔进行进攻或防守走位。只要该后摇不是强制引导,我们就可以取消它用来进行走位。


 



  在《圣域三国》实际的战例中,对走砍最贴切的诠释就要数射手的风筝战术和剑士的减速粘打。由于这两个职业都是靠悠远绵长的普通进行输出且拥有控制或减速技能上的优势,他们便成了走砍的代名词,无论是阻止对手接近还是限制对手远离,走砍都是最基本的技术。而对于暗行者这样的高爆发职业,走砍就显得不那么重要,你的攻击和施法连技几乎没有后摇,而且短CD的突袭技能完全可以代替走砍。


  距离的博弈
  既然前面我们提到了射手和剑士,那么就让我们继续这两个职业的相关话题。二者作为走砍的行家,在对抗时就是距离的博弈。射手的攻击和施法距离都是20米,剑士的飞斧和冲刺的距离是15米。而二者之间的胜负就在这相差的5米距离上。


 



  在实战中5米说长不长说短不短,如果你放风筝时对手上坐骑追赶,很快便会拉近这个距离。而此时你可以使用控制技能强力击,并继续保持风筝,但你会少一个保命技能;或者你也可以上坐骑来拉开距离,但你会丧失接下来战斗的主动权。而此中深意便是在这两者之间博弈,谁能胜出就源自对这距离感的把握。


  团战的思路
  《圣域三国》中的PVP大都是队伍之间的竞技,所以队友之间配合的默契程度是取得胜利的关键。由于《圣域三国》各职业特色鲜明,初期职业配合好的话打怪效率也会提升很多,在具有了一定的装备和等级之后,职业配合的作用在战斗中显得更为重要了。


 



  最简单的讲,任何战斗折损都需要治疗,而唯一可以承担这个任务的就是修士,所以团队中至少要有一个救死扶伤的家伙。进一步讲,有些职业善于输出,比如射手和魔法师,而他们的身板较为脆弱,需要剑士的强势控制来保驾护航。而作为刺客的暗行者则需要其他队友为其创造走位和刺杀的空间,把握机会做出一击必杀。


  在操作领域没有顶点,任何最为基础的操作都能进行细化和改善,如果你可以在任何情况下找到更为优异的选择,那么你的操作水平和战斗能力都会有长足的提升,你必然能在《圣域三国》的战斗中收获胜利和快乐!

关键字 · KeyWords:
  • 操作,圣域三国,细节
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