[组图]《圣域三国》国战中的地形学
自古以来,大凡战争都要讲究天时地利人和,在战斗力不变的情况下,改变战斗所发生的各种条件得到的结果可能完全不同,甚至可以影响许多人的命运。在《圣域三国》中,影响战斗的环境因素也多种多样,今天就让我们来盘点一下那些操控战局的无形之手。
人在塔在,卫兵助阵发奇效
在所有环境因素中,卫兵是最直接有效的。在《圣域三国》的很多战斗中卫兵都扮演的重要角色,最典型的就是抢夺军旗和王城大战。在军旗争夺战中,进攻方的团队需要潜入敌国征战高原,在军营处抢夺对方军旗并扛旗进入传送点传至自己国家便可成功。而防守方则要全力阻击夺旗者,此时军营的大量卫兵就是防守方的强大助力。
而在攻城战中,主城的卫兵则会更加强大与众多,强行攻城的团队必须十分小心的进行走位和开战,而防守方则可以尽量将对手引诱深入并配合卫兵击杀之。除了普通的卫兵,主城中还有实力爆表的守城将军,风之游侠和星魂男爵都是极强的远程火力,攻城玩家稍有不慎就会被他们点杀,这些第三方力量能够直接影响战斗的走向。
万夫莫开,守株待兔火力强
古语有云:一夫当关万夫莫开。就是指在一些特殊地形下我们可以利用少量兵力来抵抗敌人的大部队,以一当百。这种经典的战例在《圣域三国》中也有类似的应用,比如传送点。
每张地图都有一个以上传送点,所有玩家都需要以这种方式进入地图,而每次传送所有人都会集结在很近的区域。这个时候就是所在地图防守方的大好时机,在敌人落地维稳站位集中时,各种AOE技能和控制技能发挥最大效用,可快速取得战斗的先机。
隔岸观火,特殊地形显神威
之前讲了这么多,都没有讲到真正的地形在战斗中的作用,下面就来补充这关键的一点。大家都知道《圣域三国》中有两种远程职业,一种中程职业和两种近程职业,其中前者是地形战的最大收益者,而后者是受地形影响最大的。
《圣域三国》中有多重各异的地形,如山地、桥梁、城镇、峭壁等,它们都不同程度的影响着战斗。如在一些特殊地形中,远程职业可以轻松攻击近战,而近战只能靠切入技穿越地形才可输出,更有甚者近战职业跟本无法选取目标或切入距离不够,只能成为远程职业的活靶子。如果你的队伍有大量近战职业,就尽量不要选择此种地形开战,否则会损失惨重。
《圣域三国》的国战是一门大学问,它包含了方方面面的战斗因素,作为一位团队的首领你需要了解各种各样的战术和套路,以便在战斗中站到优势。其实不只是地形,《圣域三国》还有许多方法能实现以弱胜强,想知道这些吗,赶快加入游戏看看吧!
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