[组图]《圣域三国》国战情景剧
亚马逊雨林一只蝴蝶翅膀偶尔振动,也许两周后就会引起美国得克萨斯州的一场龙卷风,这就是所谓的蝴蝶效应,本身是一种气象学的理论,后来引申出了细节引发整体变化,牵一发而动全身的含义。而在《圣域三国》的国战中,蝴蝶效应也存在于整个战场的方方面面,今天就让我们来看一下这些不起眼却又致命的蝴蝶。
阵容产生的隐患
由于《圣域三国》战事频发,几乎每时每刻都会有各种不同规模的PVP。战斗的结果也千差万别,有些情况下会输掉一些看似包赢的局面,明明形势一片大好却落得惨败收场,而这种情况最大的诱因就源于阵容配比的不科学。
通常情况下准备充足的国战都会有全面的阵容,而那些突发的战斗就没那么幸运了,往往会缺少一到两个功能性的角色,于是战斗就不仅仅是表面上的装备等级抗衡了。例如一方虽然人数多但只有一名修士,而他的无敌又恰恰处于CD中,那么随着修士被秒,这个团队的续航能力也变为了零,在你来我往的拉锯战中会渐渐落败。所以我们在即时战斗时一定要准确把握敌我阵容形式做出合理战术安排,而不要盲目自信大意失荆州。
守城将军的侵袭
《圣域三国》的战斗不乏攻城之役,而在主城的战斗就不能不提及守城将军,在龙语国退出战争之后,其他两国的守城将军都具有远程攻击的能力,而他们的输出也非常惊人,对守城一方的战斗起到了极大的帮助。
可能平时你潜入王城刺杀偶尔被守城将军打几下无伤大雅,但在攻城国战中就不是如此了,如果战场被对方拖入守城将军附近,这些家伙绝对会不停地输出,想象一下以守城将军的高攻击,连续点射一分钟会造成多么可怕的伤害。所以说选址不好再多的复活金币也是空谈,我们必须注意这些不起眼的细节,不能让它变成对手翻盘的契机。
团队被动的互助
《圣域三国》各职业的被动技能,除了最为极端的暗行者外,其他人都有至少一个团队被动,可以增加20米内所有友军的某项属性,修士则拥有3个此类技能。在单打独斗时,这个技能并没有什么性价比,增加的那点属性较为鸡肋,而当团队的人数不断增长,团队被动的效果就会成倍增加。
如果对方人员配置完整而且点出了团队被动,你就会发现己方在所有属性上都落后一大截,而这些属性可能会使对方在极限中多放出一个技能或打出几下暴击,很可能仅仅就是因为这一点小小的差距,我方便会输掉整个战斗。所以在这个版本被动上线增加的支持下,都点出团队被动来吧!
其实《圣域三国》的战斗中还有许多这样不起眼但很致命的细节,这些东西会在不经意之间至你的团队于死地,所以大家一定要知己知彼,在熟悉游戏的基础上把握对手、把握细节,这样才能成为真正的国战大师!
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