[组图]《恶灵势力》11月问世
知名游戏公司 Valve 将於 11 月推出最新的恐怖射击游戏《恶灵势力(Left 4 Dead)》,松岗科技取得其 PC 版代理权,并将推出中文化游戏。
◆ CSCZ 工作室精心打造
《恶灵势力》由负责开发《反恐精英:一触即发(Counter-Strike:Condition Zero ,简称CSCZ)》的游戏工作室「Turtle Rock」所担纲製作,在 Valve 释出开发消息后即受到射击迷高度瞩目。
使用「强化版」的 Source 引擎,视觉和物理效果非常细腻与真实,动态光源处理尤其可说是本作的一大重点,将气氛的营造提升至前所未见的恐怖境界。
◆ 超过一百种的恐怖感染者
游戏背景主要描述在美国爆发出一种传染快速的狂犬病毒,受感染者外观扭曲变形,心智也变得残酷嗜血,见到未感染者会立刻加以攻击。而玩家将扮演仅存未受感染的四名倖存者之一,通力合作在这些殭尸大军之间杀出一条血路,逃离这座恐怖的城市。
《恶灵势力》设计有超过一百种的殭尸类型,而且都有特殊的技能和「思考」能力,他们会根据玩家的动作来作出各种惊人的攻击,尤其在游戏中还设计有「头目级」的感染者:「呕吐者」、「烟雾者」、「猎人」、「坦克」以及「女巫」。
「呕吐者」是最噁烂的感染者,他们痴肥的身躯长满突起的肉瘤,射杀他们时还会使得肉瘤爆裂;呕吐者移动的速度较慢,不过近身攻击威力极强,此外他们也能从远距离呕吐胃液,当玩家被这种噁心的呕吐物喷到时,会诱发所有殭尸对玩家群起攻击。
「烟雾者」则是活生生的移动烟雾弹,被杀死时会爆发出浓烟遮蔽该地区中玩家的视线,在伸手不见五指的情况下,要是再被呕吐者的胃液泼中,可就不太妙了;此外,烟雾者还有一项特殊攻击,长达 50 呎的舌头能像鞭子一样捲住倖存者,将他们拖拉过去或是吊起来。
至於「猎人」则依赖他们匿踪、惊人的速度和跳跃力来猎杀敌人,虽然猎人站著不动时会处於隐形状态,不过如果有玩家「直视」此状态下的猎人,还是能隐隐察觉他们发出的微弱光芒。
「坦克」能承受大量的火力打击,并且对玩家投掷巨大的水泥块;另外遇到称为「女巫」的头目级感染者,只要玩家不主动採取攻击,他也不会对玩家反击,不过万一不幸惹恼他,玩家和小队成员就必须倾全力快速地将之打倒,因为他具有一击必杀的恐怖攻击威力。
◆ 绝不重复的恐怖体验
制作小组表示,《恶灵势力》是以「电影」的手法和架构来呈现,玩家就是这部电影里面的主角。游戏分为四大关卡,每个关卡均包含有五张大地图,玩家的主要目的就是逃离这些地图。
为了呈现出电影的效果,游戏加入了独特的「AI Director」系统,电脑会依照玩家的动作来评估玩家的下一步,然后分配殭尸的出现时间、地点、攻击方式以及数量,例如玩家们一直是靠在一起缓慢前进,那么「AI Director」会指挥殭尸们群聚包围攻击玩家队伍;而玩家在遇到不同的情况时也会出现不同的音效与配乐,例如玩家快被攻击致死时,背景音乐会下得更重且节奏更快,让玩家彷彿也听到混乱的呼吸声。
也因为「AI Director」系统,玩家每次进入游戏,即使是相同的地图、同样的转角,也不会遇到同样的殭尸和同样的攻击方式,因此玩家间的策略性合作非常重要,《恶灵势力》让玩家每次进入游戏都是不同的恐怖体验。
◆ 可扮演头目级殭尸
《恶灵势力》分为单人与多人连线模式,在单人模式中,玩家的另外三名队友会由高度的电脑 AI 来扮演,他们会根据玩家的游戏方式来与玩家合作杀敌,而在多人连线模式中,玩家可以和另外三位真的玩家组成倖存者队伍,进入地图中痛宰殭尸,最特别的是,玩家还有机会扮演「头目级」的感染者。
不过像是「坦克」的角色过于强大,所以玩家不能自由选择,只能透过游戏分配,而为了避免扮演「坦克」的玩家太「龟」,制作小组也考虑到一种平衡性的配套措施;如果扮演坦克的玩家没有出现在扮演倖存者的玩家之前,他的计量器会不断地填满,计量器一满,该玩家便失去坦克的控制权。至於「女巫」也因其独特的能力而无法让玩家选择。
有别于倖存者,扮演感染者将是另一种截然不同的游戏体验,他们无法使用武器枪枝,却拥有各式各样的特殊攻击能力,然而受限於「冷却时间」,很容易被合作无间的倖存者杀死,所以玩家必须以「伺机而动」的方式,挑选最佳时机发动攻击才是上策,感染者死亡时会在倖存者附近重生。
PC 中文版《恶灵势力》预定 11 月 21 日推出,预购价 200 元人民币。游戏另将推出 Xbox 360 中文版,由美商艺电代理发行,建议售价 304 元人民币。
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