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[组图]藉由海战建立你的日不落帝国《帝国:全军破敌》

责任编辑 · Editor / 浏览量 · Page View / 2009-4-2 13:24:43 / 来源 · Source 官方

  英特卫正式宣布,取得知名战略游戏《全军破敌》系列最新作《帝国:全军破敌(Empire:Total War)》在台代理权。

  英特卫表示,《全军破敌》系列最大的特色,在于让「千军万马」不再是一种形容词,而是当玩家进入 RTS 的战斗模式时,可以实际看到在单一战场上能见到的所有单位数量,且每个单位都还详细呈现经过历史考究的服装与动作细节;另一特点则是采用《叁国志》与《文明帝国》式的回合策略模式来发展内政、外交、军备与科技,提供比一般 RTS 游戏更深一层的战略深度。

  最新作《帝国:全军破敌》除了保留过去特色外,系统方面也作了大幅的翻新与进化。战斗方面,最明显的就是首度加入「海战」,玩家这次可以亲自指挥船舰,在波涛汹涌的大海上以 T 字战术砲击敌舰,或是凭人数优势,上甲板进行接舷战;甚至人物动作的细节也设计的相当仔细:你的船员总是不停在祪桿、甲板、砲台间来回奔波,进行接舷战前会将绳索拋出鉤住对方船身,而当船隻被击沉时船员将纷纷跳海逃生。

   此外由于游戏背景设定在 1700 年至 19 世纪初,也就是工业革命初期,战争型态和中世纪有着重大差异。热兵器如火枪、大砲等将成为战场主力,战术关键在于士兵是否能维持整齐队列、运用掩体、精准掌握开火时机,一轮成功的齐射其爽快感不下于前作的骑兵冲锋;但一方面由于热兵器时代初期弹药装填仍充满许多不便,因此骑兵冲锋、步兵的白兵战仍是决定战局的重要因素,向往肉搏战的玩家请记得在内政介面中研发刺刀科技。

  除了战争型态的改变外,工业革命也为政经带来重大影响,最有名的事件包括法国大革命与美国独立战争,然而这些事件并不是用一种「被记载的历史」来呈现在游戏中,而是化为内政系统的一部份。虽然玩家不再能发起十字军圣战,却可以发起革命改变政治体系,或变更阁员改变国家施政能力;同时可以模仿日不落国,在世界各地为自己的国家设立殖民地,但是管辖不当的话,辖区有可能叛变为独立国家。

  除了上述变更外,在经济、科技树、城市建设、外交等各个面向,《帝国:全军破敌》也都全新方式来表现,提供玩家一个更庞大、更富战略性的游戏世界。

  PC《帝国:全军破敌》上市日期未定。

关键字 · KeyWords:
  • 海战,日不落,帝国,全军破敌
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