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[组图]《暗黑破坏神 3》释出角色装备与技能天赋

责任编辑 · Editor / 浏览量 · Page View / 2009-4-2 14:28:46 / 来源 · Source 官方

  伴随着最新 Blizzard 官方访问 BlizzCast,Blizzard 今日释出《暗黑破坏神 3》新画面,与以往以战斗、场景的游戏画面不同,这次玩家可以看到角色的装备栏、操作介面与技能天赋的画面。

 
  在官方访谈中,《暗黑破坏神 3》游戏总监 Jay Wilson 针对玩家关心神殿(Shrine)是否会重返《暗黑破坏神 3》的 Sanctury 世界中表示,他们喜欢某些神殿的属性,使用神殿可能是许多玩家的经验;像 Monster Shrine 有时很有趣,因为它会让玩家带来你不知道或没有预期的方向,而这样很酷。

   他表示,但大多数情况下,许多神殿只是固定式的功能,没有理由地出现在世界中,他们希望努力做到整合更多神殿的好处,让它融入任务与事件系统中。当玩家遇到一个有游戏故事背景的随机任务或事件时,或许会像神殿奖励你的方式般来奖励你。所以技术上并不会每个神殿都一一回来,他们希望以不同形式把它们带回游戏中。

  他表示,虽然神殿的确某种程度上影响了游戏的玩法,与增添了一些随机的因素,但研发团队认为太少的神殿可以符合目标。像 Stamina Shrine 可以让玩家有体力,Skill Shrine 可以让你技能更加厉害;研发团队觉得应该可以取神殿的精华,然后把它们放进实际的事件中,这样会让游戏更有趣味,与有更多的玩法。

 
   《暗黑破坏神 3》上市日期未定。

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  • 暗黑破坏神
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