[组图]巨龙之歌 2:时光之流
《巨龙之歌》系列续作《巨龙之歌 2:时光之流》被媒体誉为「德国史上最佳 RPG」,其初代作品也曾被国外知名电玩网站 Joystick 评价为:「太棒了!《巨龙之歌》根本就是 3D 版《柏德之门》」,让所有曾经喜爱 AD&D 系列经典的玩家,不禁纷纷把焦点放在这个全新作品上。随著《巨龙之歌 2:时光之流》推出,更获得德国国民 RPG 的封号。
《巨龙之歌》系列和 AD&D 系列的游戏呈现方式相似度非常高,与《博德之门》、《冰风之谷》、《绝冬城之夜》等作品非常类似,两者都是结合经典桌上游戏的系统与规则;但《巨龙之歌》改编对象是在欧洲地区盛行的「黑暗之眼」,并非《博德之门》取材的「专家级龙与地下城(AD&D)」。
《巨龙之歌 2:时光之流》背景设定一代的二十年前,当时的主角还只是初出茅庐的菜鸟冒险家,却无意间在旅途中卷入动乱,进而与曾出现在一代中的多位核心角色相识甚至结伴旅行。与一代相比,二代在各方面都有长足进步,包括新的法术系统、职业技能、敌人种类、战斗策略性、与高达 500 种以上的装备总数等。
英特卫表示,《巨龙之歌》最大特色「气氛的饱和感」,在本作中更获得充分展现。开发小组对细节的刻画与完整度有著高度的坚持,例如空气的流动本来是看不见的,但是当玩家进入野外后会发现细细的尘土不时在滚动,林间枝叶轻微摆盪,蒲公英在空中慢慢飞舞,就好像微风不停在四周吹拂。一旦进入城镇,则会看到以各种姿态生活著的居民、家畜,融会出人类聚落惯有的喧嚣,要是看到三、四只小猫成群在交头接耳,会发现牠们很可能是在讨论面前不停游动的鱼群。
英特卫表示,这些细节虽然不能提供追索邪恶的提示,或拯救世界的线索,但却能表现角色扮演游戏的真谛,让玩家不只是进入游戏,而是融入另一种生活。英特卫指出,由于《巨龙之歌 2:时光之流》从大处到细节都十分用心,加上能探索上百小时的史诗剧情与庞大冒险地图,才使《巨龙之歌》系列成为欧洲目前最当红的角色扮演游戏。
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