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游戏“性”秘史揭露 美国游戏中的性诱惑历史

责任编辑 · Editor / 浏览量 · Page View / 2006-2-21 9:48:48 / 来源 · Source 网易游戏

2005年,美国游戏业发生了一起影响深远的大事:前第一夫人希拉里携多名参议员联合发动了游戏内容限制草案,这起事件的直接结果是多数评级为“M”(17岁以上)的游戏需要进行重新审核、ESRB评级机构需要由联邦贸易委员会进行随机抽查、正在开发中的成人向游戏纷纷进行内容删节、向未成年人销售M级以上的游戏成为违法行为……这是美国游戏业界协会ESA自成立以来遭遇的最大挑战,而这起事件的起因是《GTA》中隐藏的一个小小的性主题迷你游戏。

  《GTA》中隐藏的“热咖啡”完全是游戏制作者们恶趣味的产物,考虑其可能导致的不良后果,因而在游戏发售前就已经被代码屏蔽。结果却被高手玩家发现,从而大白于天下。或许在我们的眼中美国是一个开放的国度,而实际上美国对于游戏中性内容的管制是最为严格的,其敏感度远远超过了日本和欧洲。在日本和德国,游戏店的成人专柜可以看到大量内容极为露骨的成人游戏,而在美国这样的游戏几乎没有生存的空间。不过禁止色情不代表没有性暗示,在男性玩家为绝对主体的游戏市场,性诱惑是提高游戏吸引力的有效手段。在性内容上大打擦边球的游戏数不胜数,即使是一些题材严肃的超大作也少不了香艳的激情时刻。著名的《OPM》杂志最近制作了一个叫做《游戏性秘史》的专题,回顾了在美国发行的一些知名游戏的性诱惑内容。除了专门以性为卖点的游戏外,这些作品中也不乏《潜龙谍影》等严肃型大作。

美国性史――摘自《OPM》

  《卡斯特的复仇》
  时间:1982年
  平台:Atari 2600
  《卡斯特的复仇》是游戏历史上第一款因为性内容而引起大规模争议的游戏,并因此而导致了极为严重的后果。想象一下在这样一款游戏中:你扮演乔治??阿姆斯特朗??卡斯特将军,在广袤的牧场上躲避箭雨,而目的竟是跑到对面与全身赤裸的印第安女子性交!如此出格的概念简直是难以想象的,虽然在雅达利时代,“赤裸女子”只不过是几个粉红的色块,那露骨的性暗示足以令家长们瞠目结舌!这款游戏导致了大规模的抗议游行,美国卫生部长埃弗雷特??库普公开指责游戏荼毒青少年身心健康,整个美国社会对游戏的批判之声被推向高潮。

  《热血物语》
  时间:1990年
  平台:红白机
  《热血物语》这款游戏的入选颇为出人意料,《OPM》的编辑给出的理由是“桑拿浴室里方方正正的男性屁股比梅尔??吉普森的电影更具阳刚之气”!不管怎样,这体现了美国人对于性暗示的不同理解――凭什么只有女性的臀部才是性诱惑?诞生于1987年的《热血物语》是横卷轴动作清版游戏的开山之作,在游戏历史上有着非凡的意义,其动作性和有趣的人设也使得美国人大为欣赏。奇怪的是,这样一款面向低年龄玩家的打斗游戏为什么会出现男人光屁股搓澡的画面呢?

  《古墓丽影》
  时间:1996年
  平台:PS
  如果不是劳拉??克劳馥,如今的游戏业或许仍是硬汉的天下。十年前,这位身材夸张、丑得令人毛骨悚然(引自某美国游戏编辑的评论)的女人让人眼前一亮:盯着身材火辣的女人在神秘的古墓里冒险果然别有一番风味。劳拉成名的最大本钱是她那夸张的身材,曾有人从物理学和生物学的各个角度论证了劳拉胸部的虚伪本质,而这一对严重违反力学原理的胸部据说诞生于创作者3D建模时拉鼠标用力过猛。不管怎样,她的胸部成了社会各界的焦点,并直接导致了成人女星们一较高下的挑战心理。一时之间,劳拉俨然成为整个游戏业的首席形象代表。在安吉丽娜??茱莉的电影上映之后,游戏业迎来了恋乳时代。

  《潜龙谍影》
  时间:1998年
  平台:PS
  《潜龙谍影》的超级女战士Meryl并不是那种会被青少年贴在墙上的海报女郎,不过她的那套紧身衣同样很容易让人产生遐想,尤其是对一个大半辈子都在跟军国主义者打交道的特工。Snake并不是邦德那样的风流特工,不过题材严肃的《潜龙谍影》同样需要一些商业性元素。有人说Snake爱上的是Meryl的屁股,因为游戏中Snake对Meryl产生兴趣的最直接体现是Meryl跑开时臀部晃动的大特写。如果你在游戏的某个著名片段中碰巧闯进了浴室,还将看到这位女战士洗澡的温柔一面。

  《死或生2》
  时间:2000年
  平台:PS2
  如果说《古墓丽影》让人开始关心多边形绘制的胸部,那么,《死或生》的出现则是将这种3D立体虚拟乳房以波涛彭湃之势冲击玩家脆弱的神经。1997年TECMO利用世嘉的最新街机基板为游戏业带来了一项重要的技术突破:乳摇!3D多边形的乳房会按照真实的物理特征夸张而逼真地晃动,让看惯了砖块战士的3D格斗高手们心旷神怡,新手们乐不思蜀。其后的续作借助主机性能的提高更是让一个个身材完美的女性娇艳如花,大量的隐藏服装让人眼花缭乱。《死或生极限沙滩排球》更是开拓了一个纯粹的女色消费市场:将性诱惑的精髓发挥到了极致!

  《恐惧效应2》
  时间:2001年
  平台:PS
  在《古墓丽影》之后,女性主角对于游戏而言可算稀松平常。以至于单纯的性感女郎已经不足以吸引人们的眼球,于是开拓了女性主角市场的Eidos再次独辟蹊径。《恐惧效应2》是PS时代不可多得的卡通渲染游戏,其技术创新使得肯定。不过这款游戏最大胆的创新并不在此。本作中的Hana与Rain是游戏历史上唯一的一对女同性恋主角,游戏一开始Hana将用她的肉体为诱饵将目标击杀于激情之中。游戏后期甚至还出现了一段疑为SM的片段。

  《Rez》
  时间:2001年
  平台:PS2
  游戏中的性暗示并不局限于视觉上的诱惑,一些脑筋精明的商家往往会化不可能为可能。知名制作人水口哲也的音乐游戏《Rez》凭借出色的创意和极高的艺术价值而被日本文化厅评为特别奖,这款图形抽象的音乐游戏原本与性暗示完全不搭边,结果却因为一款迷你震动器周边的出现而成为最直接的性诱惑工具。将这款震动器插在PS2的USB插槽上,就会随着音乐和玩家的操作而震动。那么这样一款只能震动的周边到底是做什么用的呢?一些女玩家发现了它的妙用,并且在网上介绍了自己的试玩体验。一位叫做Jane的女玩家说,她在男朋友玩《Rez》时将这款震动器放在了两腿之间,结果在伴随音乐与画面的同步震动中达到了身体上的高潮。


  《BMX XXX》
  时间:2002年
  平台:PS2
  并不是有性内容的游戏都能大卖,《BMX XXX》的案例让人想到了过犹不及的真理。这款游戏给了极限运动迷从未想到的东西:赤裸上身的女子骑着自行车做出各种特技动作。可能是嫌自行车与胸部的组合还是不够奇怪,开发商Z-Axis还给了玩家一段隐藏的脱衣舞录像。不过更为夸张的是这款游戏的宣传手段,发行商Acclaim邀请了18位英国女郎赤裸上半身骑着自行车满大街宣传《BMX XXX》。不过这种过于激进的做法遭到了零售商的抵制,沃尔玛、Toys R US等大型零售商都拒绝销售该作,使得Acclaim报以厚望的这款游戏惨遭滑铁卢。


  《花花公子拉瑞》
  时间:2004年
  平台:PS2
  PC上的《花花公子拉瑞》(Leisure Suit Larry)是历史上最早的以性为主题的游戏系列,2004年推出的《花花公子拉瑞8》是该系列相隔8年之后首次推出新作。首次全3D化的这款游戏明显借鉴了《美国派》等校园性喜剧的风格,整个游戏实际上是由一系列的性幽默迷你游戏构成。这款游戏中的人物采用了介于真实和Q版之间的奇怪比例,除了视觉上的另类挑逗外,游戏中还有大量的成人笑话,而主角拉瑞的目标则是通过各种迷你游戏赢得周围女生的芳心,并与其发生关系。

  《吸血鬼莱恩》
  时间:2004年
  媒体:《花花公子》
  在劳拉??克劳馥诞生的十年之后,又一位个性突出而身材火辣的虚拟女性成为大批媒体的力捧对象。2004年10月号的《花花公子》满足了所有男性《吸血鬼莱恩》迷的愿望,这本著名的成人杂志让那位红发吸血鬼从性感的紧身衣中彻底暴露那火爆的身材。事实再次证明了在美国游戏女星的成名是取决于身材而不是相貌,吸血鬼的独特身份使得性感的莱恩又多了一分狂野的气息,这种邪恶的性感之美是莱恩成名的关键。每年的E3展上,扮演莱恩的模特总能谋杀大批记者的菲林。

  《GTA:圣安德列斯》
  时间:2004年
  平台:PS2
  性从来都不是《GTA》的主题,不过在这种描述黑帮的游戏中,性又是不可避免的话题。在这款游戏里满大街都可以看到拉客的妓女,在某些任务中还会看到成人电影的拍摄过程。而在所有政客对《GTA》的职责中,出现频率最高的就是游戏中存在的这么一种可能性:你可以与妓女过夜,然后将其杀死,抢回过夜费。这样的暴行显然是骇人听闻的,也足以使得这款全球最畅销的游戏成为最臭名昭著的游戏。不过争议归争议,游戏中毕竟没有出现出格的裸露画面。“热咖啡”事件的爆发让碍于自由言论权的政客抓到了一条难得的把柄。

  《花花公子庄园》
  时间:2005年
  平台:PS2
  在美国,游戏玩家集中在18~40岁的男性人群,《花花公子》赖以生存的看客便是集中在这个族群。2002年底,《花花公子》暗示要进军游戏业。2003年,他们的第一款游戏终于公开:根据传奇般的“花花公子庄园”开发的游戏。这所巨大的豪宅被称为性爱天堂,只有名流和顶尖模特才有机会享受其中的奢华与情调。现在只要花40美元,普通人也可以成为花花公子庄园的主人,并且可以邀请名模制作自己的《花花公子》杂志,甚至与其共度春宵,还有比这更梦幻的事吗?不过现实往往没有想象的那么美好,由于美国游戏业在这一方面的严格限制,《花花公子庄园》在开发过程中删节了大量内容,那些虚拟的封面女郎也远不及想象中性感。

  《战神》
  时间:2005年
  平台:PS2
  仿佛是要表达一种豪放的生活方式,在美国的一些硬派动作电影中,常常会出现毫无遮掩的露点画面。这样的风气也刮到了游戏中。《战神》可说是2005年美国最出色的原创游戏,其最大特点就是将“豪放”的意义发挥到淋漓尽致。恢弘的场景、巨大的怪物、壮阔的音乐、火爆的战斗……《战神》每时每刻都会让人感到热血沸腾。这样一款游戏自然也不会拘泥于露点的限制,游戏第一关过关后的迷你游戏让玩家与英雄共同体验了血战之后的缠绵时刻――这或许也是一种英雄豪迈本性的体现。

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