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EA:游戏要更加真实 但不仅是画面

责任编辑 · Editor / 浏览量 · Page View / 2007-8-17 10:01:13 / 来源 · Source 不详

    EA首席技术官Glenn Entis在SIGGRAPH 2007大会上谈了自己地游戏业界的最新看法,称电脑和主机游戏开发人员的眼里不应当只有视觉效果,还要努力维持并提高游戏的总体真实性,使之更贴近现实。
    
    Entis表示,游戏世界绝不能只是看起来像真实世界,也必须按照现实的行为方式与玩家进行互动。
    
    Entis指出,尤其重要的是人物角色设计,它们不仅要看起来像人,行动起来也要如此,毕竟大量三角形堆砌起来的高质量动画模型并不能代表一切。Entis相信,游戏业需要足够的人工智能,可以让玩家在片刻间忘掉他/她是在和计算机控制的角色进行游戏。
    
    当然,我们也不能忘了周围环境的真实性,它也要与玩家的行为进行互动,符合物理特性。
    
    Entis还提到了备受期待的《Crysis》,称这款DX10大作的“世界不仅看起来很美丽,在里边的行为举止也不会矫揉造作”。

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