网易 玩家在你心中到底是怎样的地位?
曾经《梦幻西游》,让多少玩家一见钟情,让多少玩家爱不释手。美好瑰丽的风格,气势磅礴的设定,平和清新的游戏环境……即便是收费网游,我们依然玩得不亦乐乎——因为那样的网游,值!一款巨作,成全了网易,也造就了网易在网游界中不凡地位。此后,网易又推出了《大话西游》,至此,“西游霸主”的桂冠,稳稳地落在了网易头上。
网易的“西游”系列,一直是网易引以为傲的作品。据网易公布的数据,仅仅是一个《梦幻西游》,就给网易带来了70%的收入。而就在今年4月,网易称,《梦幻西游》已经突破了200万的最高同时在线人数,风头持续强劲——然而《征途》的“210万”,却硬生生地把网易的排名拽后了一位,网易的王者时代,似乎已经过去。
不得不承认,网易的成功并非偶然——这从《梦幻西游》在推出四年后的今天依然“粉丝”遍天下中不难看出。然而我们却也无法忽略,近年来,我们用关注从网易身上换来的伤心失望,实在太多太多。
《大唐豪侠》原班人马的集体跳槽,让“大唐”失去了灵魂,让“大唐”陷入了“半身不遂”的尴尬境地——而网易在经营决策上的犹豫不定,更是加速了“大唐领土”的“失陷”速度;造势极盛的《天下贰》,在2007年推出以后,以其区别于欧美流的国风风格,迅速吸引了大量视线,然而由于上手难度的“硬伤”以及更新缓慢等问题而导致玩家大量流失,因而不得不接受一年的“回炉改造”——可是经过改造期回来的“天下”,我们却没看到我们希冀的“阳光”;还有当年曾经赢得无数喜爱的《梦幻西游》和“大话”系列的第三部,除了让玩家花钱的设定越来越多外,我们几乎看不到任何创新与变化……面对尚处于起步阶段的国产网游,也许我们确实不应该太挑剔了。然而不挑剔不代表我们应该毫无条件地一再接受一再容忍,抱着“经典游戏需要等待”的决心,我们一直耐心地等着网易。然而从“大唐”的收费与否、“天下贰”对不删档承诺的出尔反尔、从“梦幻”的收费“扶摇直上”及其经营状况的渐走下坡……在这种种事实面前,我们只看到网易正在一心一意地调整它的“发展大计”与“钱途”面对网易一次次的出尔反尔与“伤害”,我们不禁要问一句:网易,玩家在你心中到底算什么?你可知道,看着你出现“盛极而衰”的疲态,我们的心在哭泣?
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