网游年终盘点
利好:
市场增50%网游前景可观
“金融风暴影响到整个世界的经济,网游产业也是世界经济体系的一部分,如果说一点影响都没有恐怕也不现实。但是我跟很多网游企业负责人聊,也跟一些关注这个产业发展的研究者、分析师都有接触,大家一致看法是影响很小。”
近日,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟在接受新浪专访时表示,尽管金融风暴的影响正在扩大,但网游产业有可能是受到影响和波及最小的一个产业。他对2008年网游产业发展的总体状况持非常乐观态度,估计市场规模至少比2007年增长50%以上。今年版署将继续发布《2008年中国游戏产业调查报告》,产业调查和报告还在进行最后的分析整理工作,目前不能披露准确数字。
躁动:
涉“黄”游戏,虚拟的灰色地带
不过红红火火的行业前景,依然难以掩饰网游灰色地带的尴尬。近来,由于网游市场的开拓和游戏厂商之间竞争的加剧,游戏的涉“黄”事件大有卷土重来之势。
网友不仅可以通过专门设定的组件,与异性公然进行“跳钢管舞”、“暖被窝”、“咬一口”、“捏一下”等行为,还能享受“异性按摩”,甚至可以“虚拟强奸”他人……一时间,“虚拟犯罪”、“虚拟意淫”成了某些网络社区和网络游戏吸引眼球的工具。一些在现实生活中被法律明文禁止的举动,在另一个虚拟的世界里,却变得格外光明正大起来。
“借助虚拟异性开发一些带有刺激性的游戏,无疑能够更多地吸引年轻玩家眼球,同时为游戏商提供更大的利润。” 北京某网络投资公司的网络评估师认为,网络游戏的开发商是此类游戏泛滥的源头,应该负起主要的责任。
矛盾:
激烈竞争下的创意断层
“游戏产业是一个体现创造力的产业。我们目前的游戏高端人才,尤其是高素质的创意人才太少了。”动漫游戏专业人才培养机构——汇众教育的相关负责人告诉记者,涉“黄”游戏之所以受到玩家的追捧,很大一部分原因在于很多资深的网游玩家对现有的一些练功升级类游戏玩腻了。
创意跟不上玩家需求,面对来自市场的压力,有些厂商就打起了政策的擦边球。如近期推出的异性按摩,就属于在老游戏中“画一笔”的现象;连部分知名网络游戏的开发商也多以“美女策略”来吸引男性玩家的眼球,并将其作为重要的市场开拓手段;更有甚者,某些网游公司开始打着创新的旗号进行赤裸裸的“性营销”。究其原委,面对日益激烈的市场竞争,企业因缺乏专业人才,自身研发力量薄弱,拿不出高品质的游戏内容,只有出此下策。
转机:
高端人才弥补产业缺口
“色情、暴力的游戏并不能持久,纯色情的游戏更是缺乏‘耐玩性’,时间久了只会导致玩家的反感。”
作为游戏专业人才培养的龙头企业,汇众教育一直奉行着培养“绿色”网游人才的理念,学员入学即签订自律条约,承诺毕业后不从事暴力、色情等网络游戏的研发工作。随着汇众学员越来越多的走入职场,高素质、有社会担当的研发精英的优势正在行业中逐步显现。
尽管如此,网游厂商们已经有些迫不及待,为了吸纳人才扩充研发队伍,纷纷走入校园预制“人才订单”。近日,有消息传来,经过五年的积淀,近千人团队的经验总结,汇众教育倾力打造、针对本土化高端游戏人才培养的“云培训体系”即将于2009年面世。
据知情人士评价,这场教学变革不仅将从根本上弥补现有的产业缺口,为网游企业创造更多的人才财富。更这意味着中国网游产业突破创造力瓶颈的日子并不遥远。
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