游戏交易是否应该成为一种职业
游戏交易发展到现在已经10个年头了,这是否能成为一种职业?现在已经有了结果,从代练的诞生,到大型交易网站的成功,从2手商人的自发的游戏交易行为,到一夜暴富和规模化出现的产业,已经表明游戏交易正在成为一种职业行为。
游戏交易是一个细分行业的电子商务行为,它同其他电子商务行为一样,具有相同的性质和特点,在人们还没有广泛认识他们的本质前感觉神秘和不可想象。回想10年前我接触游戏交易行业,为了坚持我的想法我推辞了很多银行,公务员等工作,妈妈当时还很不理解的问我:你这样敲键盘能敲的出钱来。那时候的QQ可以申请到6位数。大家还不怎么知道搜索引擎是个什么东西,逞论能支持我做游戏币的买卖。谢谢我的父母没有逼我按照他们的想法去塑造我的人生,这样的想法和做法到现在还时常出现,屡见不鲜。他们给了我选择的权利,己所不欲,勿施于人,这句话的成了我现在培育叮当猪员工经常说的一句话。当时的我坚持了自己的想法,坚信这样的一个产业会很快的发展进来,并且变的很巨大。
这10年的时间我一直在从事虚拟物品交易相关行业的工作,期间我也结婚生子,家庭的经济收入都是来源于我的虚拟物品交易所得。虚拟物品交易在那个时间开始兴起,我想我不是中国唯一的一个,有千千万万个从事虚拟物品交易的人从中获得收入和乐趣。什么是职业?职业是指从业人员为获取主要生活来源而从事的社会性工作类别。中国现在已经有近百万人依靠虚拟物品交易获得主要生活来源,这俨然就是一个新兴的职业。
在游戏交易有很多类型,寄售交易,担保交易,某网站还推出了全球首创的出租交易和典当交易。从事游戏交易的人数已经达到近百万。只要不做违法行为,用自己的勤劳付出去收获自己应得报酬的行为都应该获得支持。不要用传统的观念来评价现在的新经济,新现象。这和100年前的人类不相信现在几乎人人一部手机实现自由通话的惊诧是一样的道理。科技的发展和市场的发展诞生出来新职业是必然的,也是合理的。有一句话说的好,存在就是道理。
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