[组图]山寨之风何时了 揭露国内网游五大通病
当今国内游戏市场,网络游戏如雨后春笋般大量涌现,但游戏开发商想的也仅仅是做一款能骗钱的游戏,而根本不是一款能吸引玩家的好游戏。于是中国网游业繁荣背后的危机也逐渐显现,下面看看当今中国网游的五大通病吧。
一:“美女效应”屡试不爽
“美女效应”在游戏界里已不再是新鲜事物,已成为一种所谓的行业“惯例”了。游戏要聚得人气,邀请美女做代言是吸引玩家关注的一个有效途径。目前,各大媒体广告、展会活动中,“美女”已经成了不可或缺的一部分。每年的ChinaJoy也逐步演变成了一种“美女盛宴”。从代言到玩家,无一不涉及美女,而与网游相关的各大媒体,“网游美女”“MM玩家”之类的字眼与图片更是无处不在,只要这个女人曾经与游戏有关,哪怕她剪个头发(如丁贝莉)换个造型,也会被媒体大炒一翻。
2008CJ上的红衣美女
随着人们思想越来越开放,游戏美女的穿着也越来越暴露。现在的游戏美女海报、封面作品等都喜欢为宣传的女主角穿上三点式暴露装或低胸deep V装,体现的不再是游戏内容,而是更愿意表达时刻让人记住的“亮点”。
点评:不可否认,美女在游戏中起着举足轻重的地位,整个游戏圈,都充斥着“美女”二字,但这样也许会导致玩家的反感,因为玩家更愿意体现游戏的深刻内涵,如亮丽的终极装备、富有色彩的游戏规则等。
二:“擦边球”广告满天飞
够低俗了吧?
中国网游产业发展之快,确实让人惊叹,而网游产业的竞争也愈演愈烈,“抢用户”已成了各网游厂商的首要任务。
网游广告一向以来都是游戏厂商吸引广大游戏玩家的一种宣传手段。面对五彩斑斓,各式各样的游戏广告,传统的宣传词根本无法引起玩家的注意,为了使自己的游戏广告能够“脱颖而出”,吸引更多的玩家,厂商只好出“奇招”了。于是,挑逗式的低俗“擦边球”广告出现了,并且层出不穷,在游戏界大行其道。
“美女奴隶,玩的爽了你就叫;享受双飞快感;囧MM:抓住你的把柄!莔GG:弥补你的漏洞;激荡你的一夜情,勇闯美人关!玩MM,上MM,和MM一起成长!穿越未来玩3P;适合良家妇女的床上游戏”当你看到这些充满挑逗性的宣传语时,千万别以为误进了黄色网站,这只是网游厂商为了吸引用户的一种低俗宣传手段。
点评:一款网络游戏,市场宣传做得比游戏本身质量更重要,这本来已经是一种悲哀了,但更悲哀的是要用这些低俗手段来吸引玩家的眼球。就算把玩家骗进了游戏,发现其画面质量低劣,BUG无穷,剧情毫无新意,还不是扭头就走?可见游戏不吸引人,即使宣传手段再强悍也无法让一个游戏成功。
三:无聊“炒作”适得其反
“炒作”是网游厂商的通病,赚钱才是最终目标。
日前,最抢眼的炒作大事件便是《九阴真经OL》项目组的几位成员集体削发,以表将游戏做到最好的决心……
令人恶心的炒作
可惜这种炒作方式适得其反,更引起玩家的反感“这炒作TM的太恶心了!”“有病,这种垃圾永远不会玩!”网友也不禁感叹“中国的网游不是靠剃个光头就能做好的”。
点评:宣传固然可以吸引部分玩家去体验游戏,但如果游戏水平不能满足玩家要求,最终还是留不住玩家的。
四:拿来主义,山寨之风何时了?
某山寨“梦幻”的截图
“千篇一律”是玩家对充斥市场上的游戏的最多评价。创意在游戏中能见的也愈来愈少。
在目前国内游戏圈里,被山寨化的作品更是不计其数!几乎市面上的各个游戏,你都能在其中找到以前经典作品的影子,无论是表面的角色设计还是整体游戏创意,甚至连一些经典的影视动漫作品,也难逃山寨的“魔掌”。
山寨的优势在于满足用户需求、快速、成本低,无论是对游戏源码进行再包装,还是抄袭题材、创意,都不得不说,山寨迎合了大众口味。
点评:虽然部分山寨产品有可吸取之处、并不等于行业因此应当鼓励山寨行为。一但山寨行为现象成为主流、将影响与制约产品开发创新能力。等于鼓励侵犯知识产权、窃取他人劳动成果行为、自主研发将不再进步。
五:自夸式宣传“首款”“第一”数不胜数
首款回合制武侠大作
目前游戏界自称“第一”、“最”、“首创”的网游数不胜数,如“最好玩的网络游戏”“首款新生代Q版神幻网游”“中国第一武侠网游”等等,也不管别人是否承认,自封为“首”。
难怪玩家反感:你们的牛B可以吹得更响一些,宇宙首款更好,还可以吸引到外星人来玩!不是地球人创作的游戏,拿回火星去运营吧!
点评:网游作为一种商品,宣传无可厚非。但如果漫无边际的夸大其词,只会适得其反,引起玩家的反感。
总结:在山寨之风越吹越烈的今天,真正静下心来做游戏研发,以高品质网络游戏来吸引玩家厂商实在太少了。《魔兽世界》之所以在国内能够成功,关键还是暴雪真的花了好几年时间,投入了大量人力物力去做研发,经典是需要时间来打造的。当前,国内很多游戏厂商的老板,都是抱着“捞一瓢走人”的态度,试问这样能做出真正高素质的网络游戏吗?不管是2D、2.5D还是3D,不管是回合制还是即时制,不管是Q版、武侠还是科幻风格,国产网游现在最需要的就是创新和改变,炒作和抄袭只会使得“山寨网游”的烙印越来越深刻。
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