[组图]一个80后的游戏故事
电子游戏于上个世纪八十年代开始风靡中国,有人认为电子游戏充满了年少时的美好回忆,而有人则将它视为“学习克星”,无论与否,我们都不可否认,电子游戏深深的影响了几代人,我们不妨顺着回忆的脚步,一起重温那些难忘的画面……
(一)红白机时代
在上世纪八十年代,日本的任天堂开辟了一个崭新的红白机时代,并逐步产生了一个庞大的家用游戏机产业。对于当时许多正在念小学的中国孩子来说,“采蘑菇”、“魂斗罗”和“坦克大战”几乎就是家用游戏机的代名词。相信大家对那句“上上下下左右左右BA”还记忆犹新吧?
(二)便携游戏来临
说到便携游戏,大家可能不会很熟悉,但是一说到game boy系列游戏,相信大部分玩家都有在被窝里闯关的经历。当时,最受欢迎的游戏有大力水手、99合一、皮卡丘等。
(三)街机的竞技时代
一说到街机,想必大家都会激动不已。那个时候玩的最多的就是《街头霸王》,游戏中许多格斗游戏的基本概念都是由隆所确立起来的,特别是当年如果有人成功使用出必杀技打倒对手后,将获得难以名状的愉悦感。这正人们热衷于它的一个重要原因!
(四)电脑游戏
一提到单机游戏,想必大家会反映出CS、红警等游戏。记得那个时候还到处找秘籍,希望可以快速熟悉官方地图,成为真正的高手!
《魔法门之英雄无敌3》是我打的最high的一款单机游戏,所以,一看到《英雄无敌在线》,我是无比的兴奋。《魔法门之英雄无敌》不仅为回合制策略游戏作出了应有的榜样,而且还对魔兽系列等经典题材的游戏留下了深远的文化影响。《英雄无敌在线》弥补了单机版游戏不能同场竞技的遗憾,实现了万人同场竞技的梦想。这也是单机玩家一直梦寐以求的。如今“全民竞技赛”的举办,吸引了无数电子竞技高手的加入!
电子游戏在中国已经发展了20多年,它所走的每一步都记录了玩家的喜怒哀乐,在未来十年,大型电子游戏机行业的发展将会如何?是暗淡还是会迎来它的春天?我们共同期待!
编辑:lolo
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