[图文]看CF枪战网游发展历程
从来没有过一款MMOFPS(大型多人在线第一人称射击游戏)能够聚集超越市面上九成以上MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)产品的人气,从来没有一款枪战题材的网络游戏可以连续登入电竞最高舞台——WCG(World Cyber Games,世界电子竞技大赛)的赛场。然而这一切,《穿越火线》(简称:CF)都已经做到!
160万在线峰值,数以千万计的活跃用户,客户端下载量长期雄踞各大游戏综合门户站下载榜前列……这些荣誉,CF已经拥有了太多太多。回顾CF两年来走过的历程便会发现,所有荣誉的获得,所有成绩的取得,并非是依靠任何题材上的取巧,也并非是偶然的运气,而是两年来不断自我完善,不断地在自我否定与自我超越当中,踏踏实实地在日渐纷繁复杂的中国网游市场上杀出“一条血路”来的。
CF发展历程之:逆流奇迹,回击质疑
两年前的网游市场上,MMORPG“一统江山”,牢牢占据着大半市场份额,甚至于在很多玩家心目中,MMORPG就是网游的代名词,偶尔看到一款非RPG类的网游都免不了要惊讶一番。
而就在当时,国内市场上已经出现过一些昙花一现般的MMOFPS作品,但无一例外的,都在市场的大浪淘沙中折戟,很快就消失在了玩家的视线当中。
在总结MMOFPS游戏运营不成功的经验教训时,一些业内人士罗列了很多不同的原因——网络环境的因素、国内玩家偏好的因素、FPS游戏本身的类型限制等等……
然而,就在这种“MMOFPS在国内无市场”的哀声一片当中,依托QQ平台,有着多年网游运营经验积淀的腾讯毅然决然地推出了CF这样一款从有限的预览资料中来看,并无甚新意的MMOFPS作品。
腾讯的“逆流而上”,被当时的许多人评价为“不智”、“失策”、“看走眼”……在CF真正登场亮相之前,几乎听不到什么正面支持和看好的声音。
但就是在这样不被看好的时候,随着CF公测大幕的来开,随着在线峰值由十万、二十万、三十万……不久后达到五十万的时候,业界震惊了!
CF独创的“幽灵模式”,以其开创性的玩法设计思路,独特的平衡性理念和极强的技术延展性迅速成为网络上众多FPS玩家们热议的话题。而其后出现的大量“听呼吸”技巧,以及CF历史上最赫赫有名的“李果跳”相关视频,也迅速抢占了各游戏门户站点,甚至是综合视频站点的热门排行榜。
CF用一份完美的答卷回答了市场,也回击了当初那些质疑的声音!
原来,逆流而上,也是会发生奇迹的。
不过,只有CF运营团队的工作人员最清楚——CF初登场就火爆非常,这决非是奇迹。
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CF发展历程之:守业艰辛,滋扰不断
俗话说“创业容易守业难”。
CF在公测初期,凭借着较低的门槛(玩家技术水平、硬件配置需求),以及“幽灵模式”突破性的设计取得“开门红”,可以说,对这款游戏在中国网游市场上的运营来说,只是一个创业的过程。
几个月下来,玩家群体也开始相对稳定,CF的市场定位也从大规模突击抢占市场逐渐变成了巩固既有市场。
不过,“树大招风”的CF,也很快迎来了发展历程当中来自非法第三方软件(外挂)的第一轮冲击。
那些利用低版本DirectX本身不完善之处编写而成的“外挂”,对CF这样一款本着方便玩家的目的而尽可能减少客户端大小,简化了非必要模型的使用,从而最大限度地降低了玩家硬件负荷的人性化游戏来说,无疑是一个不小的打击。
在客服部门反馈来的,对“外挂”使用者的投诉愈来愈多,“外挂”的影响日渐扩大的时候,运营方果断地作出了判断——如此大规模的“外挂”出现,决不能只是寄希望于版本的更迭和技术部门和客服部门的努力,而是需要同开发团队以及所有游戏媒体一起来共同努力。
很快,CF誓要同“外挂”,同作弊者斗争到底的一则宣言开始出现在官网和各游戏媒体的显要位置,而一批又一批因使用“外挂”遭到封停的账户名单也相继被公布。CF击出了打击“外挂”的第一记重拳,并及时挽回了局面。
而这样一场针对“外挂”、“作弊”的正义制裁,也同样为CF在广大玩家当中树立了良好的口碑——守业者所需的,不正是“口碑”?
如今也没有必要去揣测那些更新换代神速,代码编写极度专业的“外挂”作者真正的身份和目的,也没有必要再去指责那些一定程度上助长了“外挂”之风的游戏论坛。对于 “外挂”一度让CF陷入困境的那段历史,现在看来,也未尝不是CF守业期的一次重大考验。
CF发展历程之:“新”字当先,竞技升华
老玩家们一定都有印象——从CF公测以来,几乎每个季度都会有一次重大的版本更新,几乎每一两个月就会有一次小的版本调整。
对于一款MMOFPS游戏而言,任何一个细小的更新改动,都可能直接影响到游戏的整体平衡性,任何一个新模式、新武器的添加,都可能带来游戏玩法和玩家体验的明显变化。而这些变化,玩家是否接受和适应,市场反应是否良好,在很大程度上都是研发团队难以预料的。并非是像一般MMORPG那样,添加几个新场景、新装备、新副本就能算是一次成功的版本更新。
但即便面临着如许的风险,CF两年来依然风雨无阻地坚持了自己不断推陈出新的优良传统;即便已经拥有了“幽灵模式”这样独具匠心的游戏模式,CF也依然在不断地尝试和增设新的玩法,新的游戏系统——“个人战模式”、“特殊战模式”、“生化模式”、“兑奖系统”、“任务系统”。
随手翻看历次的CF更新说明文档,便会从中发现,原来,CF经历了如此多的改变和自我完善。
让玩家始终保持着对游戏的新鲜感,始终保留着对游戏未来发展的期待,这才是CF更新的最大意义所在。
这样一款始终坚持不断创新开拓的网游作品,在市场上的成功自然也是顺理成章的。不过,CF却并未满足于在运营商取得的成功。
因为,CF的中国运营方始终不会忽略——CF是一款以“全民竞技”为核心理念的枪战网游,“三亿鼠标的枪战梦想”是CF永远不变的口号。
在CF的在线成绩持续飙升之际,在全国各大城市分别开战的“百城联赛”也如火如荼地展开了。而更令人欣喜的是,CF以首款MMOFPS游戏的身份在WCG2008中国赛登场亮相。
到了2009年初,由“百城联赛”、线上战队排名以及媒体选拔当中脱颖而出的16支顶尖队伍齐聚上海,展开了第一届“CF冠军杯”的比赛争夺。最终,在位于“世界之巅”上海环球金融中心的赛场内,数千名现场观众与无数通过网络收看赛事直播的CFer们一起,见证了首支“CF冠军杯”冠军队伍的诞生,所有人都记住了那支来自安徽服务器的冠军队伍——Brothers!
而就在“冠军杯”余热未散之时,WCG2009赛事官方又传捷报——CF将荣登WCG世界总决赛的殿堂。
2009年11月12日,在WCG这方电竞的至高舞台上,CF完成了自己在WCG世界总决赛赛场上的“处子秀”。(此前的WCG2008,CF仅举办了中国赛)
一系列重大赛事的举办,不仅实现了CF所提出的“全民竞技”的理念,同时也为中国电竞事业的发展贡献了力量,也让玩家们看到,在传统印象中与“电竞”格格不入的网游,原来也是可以如此拥有竞技“范儿”,如此让人热血沸腾的。
纵观CF两年来的发展历程,一如前文所言,我们看到的是一款不断进步和自我超越,在所有运营和研发人员共同努力下愈来愈丰富和富于竞技性的网游一步步成长的过程。
CF在缔造一个业界奇迹的同时,何尝不是为MMOFPS网游开拓出了一条生存之道,并制定了一套属于自己的“CF标准”呢?——数枪战网游风流,还看《穿越火线》!
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