[图文]真实 才是动作网游的真谛
中国网游发展至今已经数十年,从最初嘅回合制到MMORPG,从2D到3D,不管从内容定係技术,我国嘅网游市场都飞速发展着。现如今,3D网游无疑已经成为市场主流,动作类嘅游戏更係越来越受到玩家嘅喜爱,究其原因,最重要嘅就係淋漓尽致嘅打击感,同一种无比真实嘅动作快感。
动作类嘅游戏,首先谂倒嘅应该就係《古墓丽影》,《波斯王子》,《真三国无双》等哩种标准嘅动作游戏,操作一个角色能够做出各种唔同嘅动作进行战斗,能够使用各种唔同类型嘅武器道具,配合各种招式技能。而动作网游係从近年先开始流行,好似《地下城与勇士》,《龙之谷》,《猎刃》哩D风格迥异嘅动作网游接踵而至,作为2D动作游戏嘅代表DNF可谓风靡一时,但係由于过于单调嘅画面同各种BT嘅外挂慢慢咁被玩家所诟病,《龙之谷》作为首款喺国内运营嘅3D动作网游,从上市以来一直都很受玩家追捧,但係由于目前游戏BUG同版本嘅问题玩家也係褒贬不一,《猎刃》目前仲未正式上线,但係通过封测时期各方面嘅反响来睇,哩款作品係国产3D动作网游嘅开山作品,应该会有唔错嘅表现。
动作网游注重嘅就係游戏喺动作上嘅表现力,但係宜家嘅动作游戏往往都係追求华丽嘅技能效果,完全失去咗动作嘅含义,真正嘅动作就应该好似成龙电影里面嘅咁样,一招一式都係人能够展示出来嘅,唔应该係嗰种一个技能秒杀全场,人未出手闪电先至,虽然很华丽,但係却唔可以能够俾人一种身临其境嘅感受,仿佛玩家置身事外一样,完全失去咗动作嘅意义,就好似係喺度睇电影画面一样。而游戏感受却正係玩家玩动作游戏所追求嘅,一刀一剑都係由玩家亲自去体验。
人同人嘅玩法和追求係唔一样嘅,有D人可能就係追求嗰种表面嘅华丽,只要睇住觉得好睇就足够,理佢係点整出来嘅呢。就好似DNF里面嗰种,满屏幕嘅光影效果,BOSS都唔知道喺边度就已经倒在枪林弹雨里面。但係咁并唔係纯粹嘅动作,因为完全脱离咗实际,係我哋现实生活中根本无法实现嘅,唔可以俾人切身实际嘅感受。
真实,先至係动作网游嘅真谛,一刀落去斩到身上就应该有一刀嘅效果,同样怪打到你身上亦能够让你感觉一种真正嘅受伤,一招一式都係我哋用手操作,唔係用效果去渲染,就好似《猎刃》,面对怪物总係有种身临其境嘅感觉,仿佛你就係嗰个手拿武器嘅猎人,正喺度挑战嗰只凶残嘅野兽。还原真实,还原动作网游嘅真谛!
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