公司尚未盈利 要甩开对手
九城昨日举行九城OpenFeint平台游戏开发者群英会,会上宣布引入OpenFeint进入中国,进行长达五年的本地化运营。2010年12月底至2011年2月是OpenFeint平台在国内的测试运营阶段,正式运营将于2011年3月启动。Aurora Feint公司创始人兼CEO Jason Citron日前来华,在群英会结束后接受了搜狐IT等媒体的采访,他表示公司目前尚未盈利。
在被问及为何选择与九城合作时,Jason Citron称,西方的互联网产品进入中国会面临本土化和盈利的考验,九城具备使OpenFeint平台快速本土化,并实现盈利的能力,虽然确实有国内其他公司也表达了引入的意愿,但还是非常迅速接受了九城团队的意愿。今年7月九城曾对Aurora Feint进行了战略性的少量股权投资。
Aurora Feint公司成立于2008年,开发和运营手机社交游戏社交平台OpenFeint,支持跨越iOS和Android两大操作系统的游戏社交,开发者只要将OpenFeint所提供的SDK集成到游戏应用中,即可提供手机单机游戏用户间互相交流、比拼的功能。目前,OpenFeint已经在全球拥有超过13000个iOS和Android平台的注册开发者,拥有超过5000万注册用户,接入了超过3800款游戏,其中许多游戏在各大排行榜上久居前列。
另外,Jason Citron称,公司尚未盈利,目前主要是实现市场的主导地位,抢占用户,把其他对手甩的更远,之后才是考虑赚更多的钱。据悉,Aurora Feint竞争对手包括Scoreloop, Ngmoco和PapayaMobile。
对于是否会支持塞班等智能手机平台,他也表示在智能手机领域,iPhone是最先进的,Android紧随其后,这二个平台是公司发展的重点,但将视塞班等各个智能手机平台的市场表现,做出调整和支持。
同时,他透露,随着平板电脑快速发展,OpenFeint平台除了支持iPad外,也将支持更多其他厂商的平板电脑。
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