[图文]无线互联网将进入宽带时代
今日下午,在掌上明珠发布回合MMORPG《明珠西游》后,掌上明珠CEO高克家接受专访时表示,当发现商业模式正确的时候,就坚持的做,到最后赢下来的是坚持。商业模式一开始在论证的时候要不同的探索,执行力是最后的阶段。
掌上明珠CEO高克家
目前的掌声明珠专注在手机网游领域,面对市场的竞争,之后会不会转作其他手机游戏领域,在接受专访时,高克家表示,手机网游这个盘子还是有的,相关数据显示现在应该有差不多10个亿。而且并不是说这个盘子没有了发展空间,而它的想象空间也很大。如果现在这个时间不专注,其实是个错误的战略决策。掌上明珠现在在做的就是抓住这个时机,积累更多的经验。在互联网这个行业,每个时间都有新的参与者,会通过不同的优势,如,互联网经验的优势,大量资本的优势,大量的冲进来,之前掌上明珠也面对过这样的挑战,到现在来说都还好,但是也不能说明明天还是美好的,这个应该叫居安思危。之后的掌上明珠还会主做手机网游这一块,大的战略不会有太多变化。
对于无线互联网的发展,高克家表示,大家都说看好无线互联网,但是不知道无线互联网有什么好的企业可以投。无线互联网有美好的前景。但是今天有那个是可以信得过,可以论证的?高克家感叹,有钱的人都不知道往那里下手。无线互联网时代是到来了,但什么是成功商业模式,没人知道,做搜索的很多都改行转型了。
高克家称,很多人觉得和他谈完,觉得不是那么给力,没有什么乐观的消息,其实如今在这一行投机的人都应该撤,时机未到。
如把无线互联网领域比作中国的网络游戏时代,高克家称,现在的时期目前到了拨号上网转宽带的时代。现在3G已经出来了,但是还没有普及,普及的量还没有铺开。用户也是在一个转换的过程中,还没有到真正很好的环境。
中国网络游戏在2001年起来,到2007年期间发展的非常快速,虽然这几年也在成长,但是已经无法达到原来的增长速度。高克家分析称,现在参与的提供商太多,用户和市场节奏不如提供商的速度那么快。网页游戏的价值、收入和成本对客户端游戏来说是很大的挑战,而现在网页游戏发展的很好,PC互联网今年挑战挺大。大家都觉得挺难受,但是它的难受和手机互联网的难受是不一样的,一个是没起来,一个是怎么成长。
- 无线互联网,拨号上网,宽带时代