[图文]以独到探索网络游戏的未来
在网络游戏已经成为一种娱乐产业的今天,早到文字MUD 再到万王、石器时代、传奇网络游戏经历的每一步都是由独到地眼光造就他们的成功的。
网络游戏产业的现在与未来
2010年在中国大陆正式运营的网络游戏共有395款,较之2009年增加94款之多,其中免费(道具收费)游戏仍然是网络游戏运营状态的主流。目前仍保持按点时收费的网络游戏除《魔兽世界》外,还有《大话西游Ⅱ》《大话西游3》《天堂Ⅱ》《完美世界》等46款游戏。免费模式自2007年开始迅速普及之后,使玩家在网络游戏中的消费有增无减,网游公司MMORPG的活跃付费帐户在2010年每月平均营收(ARPU)为30多元到300多元不等。根据上市公司的财报显示,盛大游戏的活跃付费帐户每月平均营收最少,平均为35.2元/月,完美时空活跃付费帐户每月平均营收最多,平均为307元/月。而实行点时收费的网络游戏人均月消费不满50元。
另外,此表出给出的游戏均为已经进入公测阶段并已建立有官方论坛社区的,实际上尚有尚未公测或仍在开发中的网络游戏163款。
此外,2010年还有86款游戏停止运行或不再进行任何更新和维护。下面列出的仅是其中部分查到确切停运时间的网络游戏。
中国网络游戏现状
如果笔者没有记错,中国的网络游戏的真正启始是从2001年开始的。在这之前,中国的游戏界还是单机游戏的天下,所有热爱游戏的玩家玩单机游戏似乎只是为了网络游戏的到来。在这年之初[金庸群侠传],[石器时代],[万王之王]等等网络游戏打开了网民的视野,在全所未有的新奇感引导下,玩家们终于找到了人与人互联的游戏乐趣。没错,这是一种动力,这种动力产化出来的其极具绅士的魅力彻底打开了中国网络游戏的大门。接着[传奇]的大军鸣锣打鼓的由南韩来到了中国万众玩家的桌面上。在盛大的推广之下,以势不可挡的姿态。
让十之九人折服旗下,成为忠实的拥戴者,造就了盛大的代理神话。在这"神话"笼罩的氛围中,日本国那些风靡一时的游戏刹时风声鹤唳,不得不落下马来。这种情形下,产生了一个有趣的现象,韩国占了中国十之有九的市场,而[传奇]却占了整个市场的半壁江山。这种现象至今还让人津津乐道。凭此,我们有什么理由不佩服一下这些韩国人呢?
说到这点,我们又不得谈[奇迹]的出现,奇迹的到来由[传奇]的"单鸡独立"演化成双雄并立。奇迹以其优良的游戏画面(当时来说)和简单的角色操作,几乎一夜间传遍了大江南北。这种情形下,残酷的竞争终于露出了它可怕的颜容,激化之下,网络游戏市场从开始的新奇演变成了百花争放的局面。一批一批的资金从不同的产业涌入了网络游戏界,大大小小的代理公司更是遍布于各大城市,鸣啰带兵开拓一个全新的网络游戏市场。天空不再白净,风云不再安份,莫测中,一款款的韩国游戏像饿了几十年的猛虎纷纷跃海来到中国这块刚熟一半的蛋糕面前,仰首高啸。
我们代表着东方的巨龙难道任由过江之虎高啸而不理不睬嘛?没有,几千年的文明引证了我们是一群智慧的民族。我们承认很多地方,我们的步子落后于人,但我们也相信落后的几步终于有赶上的一天。而盛大自主开发的[传奇]世界和网易自主开发的[大话西游]像一把开山的巨斧,硬生生的从虎口之下抢回一块蛋糕。而其它如[剑侠情缘][天骄]这些国产游戏也似一把利剑,横过长空,引首长鸣紧跟在后占山霸地。拿开[传奇世界]不谈。最值得国人骄傲的独数玩家上百万的[大话西游]。它以其卡通式的华丽游戏画面和创意独特的任务系统俘虏了玩家的心。并且开辟出一全新的网络游戏模式:Q版模式。这种模式告诉着大家,游戏并不是只有3D,类3D的才叫网络游戏。只要一切紧贴玩家,想玩家之所想,做玩家之不能做,就可以成功。休闲是什么定意?休闲就是在玩的同时让你得到更多的快乐;反观韩国3D类游戏的模式,排除一流的游戏画面不谈,在游戏任务上来说,他们属于跟步者。我们让他们知道,中国的玩家除了喜欢刺激新奇之外也注重游戏的内含和游戏任务所带来的满足感。
网络游戏的未来
虽然目前休闲的Q版游戏受到了广大玩家的关注,也为运营商带来了就巨大的商业价值,但是未来的网络游戏的下一步“独到”应该的内容多样化、社区化,在游戏中可以体验到所有生活中的内容。随着网络游戏市场的细分,单一功能或者是没有特点的网络游戏将逐渐被淘汰,其主流将会转移到内容丰富,形式多样,一个游戏多种游戏方式上来。或者是针对某些特定的群体制作特定内涵的游戏。今后很肯定出现针对下岗职工或者家庭主妇的游戏,也会肯定出现针对运动爱好者的虚拟真实的游戏更会出现针对学生了寓教于乐的学习性游戏,总之游戏更加有针对性,更加适合某种游戏群体,和对这些特定游戏内容感兴趣的人群。
对于运动类游戏,目前的网络游戏还是一项空白,相信如果谁能抓住这一空白,那么商业利益将是不可估量了,目前在各个网站的网络游戏测试列表中都不约而同地出现了一个类传奇的游戏《完美传奇》。游戏产品的内容并不了解,所以不敢妄言,但是可以肯定地说这家公司已经突破了传统的传奇游戏概念,是个大胆地突破,
网络游戏的未来是美好的,但是如何命题如何选题是成功的关键。无论是开发还是代理,预见1年甚至2-3年后的流行趋势并不容易,在判断和把握上如果有独到之处,那么成功就属于你。
- 探索网络游戏的未来,完美传奇