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HTML5的游戏之路

责任编辑 · Editor / 浏览量 · Page View / 2013-2-1 18:27:55 / 来源 · Source 中国站长站

  磊友在创立之初,就确立了HTML5作为游戏开发技术的主要方向,并在成立后的一年多时间里,始终致力于这一领域的开拓和创新,取得了一系列阶段性的突破和成果,牢牢地抓住了时代的脉搏。未来,随着HTML5成为移动互联网技术的主流,磊友将继续努力耕耘,将先行者的经验和技术转化为优秀的游戏产品,并期待着与业界同仁共同创造HTML5游戏的美好明天。上方网特邀请磊友信息科技网游VP李巍(修彬)与您一起探讨HTML5的游戏之路:)

以下为访谈实录:

  2013年可谓一个乱世,竞争会更加激烈,我们会保持我们现有的优势。专注于HTML5的开发上,做出一个让用户喜欢的游戏。不盲目、不掉队、走出来。目前的目标就是这个,我们的MMO 新HTML5网游。

  HTML5游戏的用户如何定位,这个是要看你做什么类型的产品,不同类型的产品,你所面对的用户就不尽相同。目前,我们更希望给玩家首要提供的是一种简便快捷的操作感,利用好用户的碎片时间。关于游戏推广这块,由于HTML5本身优势是跨平台,所以在推广上的方式会很灵活,目前我们也在摸索比较有效的方式。现有常用的手游推广方式我们也在用。做HTML5网游拼的在我看来排序首要是稳定、访问快速、操作简便、画面呈现、核心功能。【精力要花在趣味性上,而不是复杂的功能叠加。个人拙见】

  HTML5和Native应用我觉得各自有各自的特有优势,只要发挥好就可以,现有还是并存关系。对于目前做HTML5的开发者的建议:不要盲目,要确定自己想要做的和目标,不论是短期的还是长期的。HTML5还需要一段时间的发展,但前景是不错的。

  业内人士认为,在开发HTML5游戏中,最好还是瞄准低端HTML5浏览器。这个要看开发什么类型的游戏和自身需要支撑的功能是否可以满足,高低都有各自的需求,主要是自己想做什么,现有的浏览器是不是能很好的展现出来。并且现在几个重点浏览器对HTML5的支持也大幅提升。HTML5游戏的发展前景目前它正处在一个发展期,需要逐步完善。所以有时我们戏称在路上!我们也取得了一系列阶段性的突破和成果。

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  • HTML5的游戏之路
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