[图文]用户越来越看重游戏剧情
随着互联网的不断发展,页游行业已经进入红海阶段,但RPG页游产品凭借出色的动态视觉特效与操作快感,始终占据了市场主流。据国外知名游戏研究机构调查结果显示,在网页游戏领域,近五成玩家热衷于RPG即时制游戏类型,其中42%用户会因为新颖的游戏剧情而选择游戏,“剧情”因素首次超过画面,成为玩家关注的新焦点。
42%用户看重游戏剧情
RPG页游用户体验变化:剧情成关键
2012年,国内页游产品进入了井喷期,超过千款游戏进入市场,在经过市场自发的优胜劣汰后,存活率不足6%。调查显示,这些得到玩家认可的产品,至少在三个方面做出了创新:剧情、可玩性循环与社交性竞争。其中,认可剧情的玩家超过了42%。究其原因,在于简单粗糙的游戏世界观设定,已经无法适应玩家对游戏品质要求的提升。
其二,则是因为三国、西游、魔幻、修仙等题材内容的泛滥,一定程度上影响了玩家的用户体验。市面上随处可见的内容题材、千篇一律的主线剧情,使得玩家产生了审美疲劳。随着产品竞争的加剧,有所创新且代入感强的产品,才能在当前页游市场环境下吸引到更多用户。
如何打造受玩家欢迎的高品质剧情
把握住用户需求,才能制作出适合玩家需求的游戏产品。对于页游行业来说,可以从单机、端游领域借鉴到的剧情打造模式,主要有三种类型:
1、外聘作家、购入版权等合作方式
购买小说版权或者外聘作家进行世界观架构的诠释,向来是客户端网游的剧情着力点:这不仅能够吸引到作家本身的粉丝群体,也能影响不少剧情控玩家的游戏选择,《倩女幽魂》、《上古世纪》等游戏就是很好的例子。随着页游行业的发展,越来越多页游厂商也意识到剧情对于玩家的吸引力,开始转变自己的剧情创作方式,借鉴这一路线。
日前,由哥们网推出的3D仙侠新游《仙域2》,便邀请了国内作家对世界观剧情进行重组和架构,推出超过3000条支线来辅助玩家探索游戏世界,这些支线的触发方式需要玩家主动去跟NPC搭讪,任务界面不再有任何提示。这样的剧情任务模式,极大程度上促使玩家自主探索和推进游戏主线,从而提升用户体验度。
42%用户看重游戏剧情
2、移植经典游戏产品的世界观
对已经得到玩家认可的游戏产品进行世界观移植,是一种非常保险且成效显著的方式。经典产品已经拥有了庞大的用户基数,也在一定程度上已经保障了游戏潜在用户数和关注度。但是,若是世界观不符合玩家的期待,也可能造成原有品牌的认可度下降,这就需要厂商去把握好“尺度”。目前,这一类型的游戏代表《新仙剑》,杂糅五代仙剑内容,世界观看似庞大恢弘,但也容易造成玩家对主线任务的“不清不楚”,剧情发展反而不够明朗清晰。
3、专业团队依据游戏题材架构
第三种剧情打造方式,是专业的研发团队通过对游戏题材的分析、解构而创作出相应的剧情大纲。这一方式的优点在于游戏主线的发展非常直观,剧情始终连贯通畅,甚至做到前后呼应能够营造出较强的代入感。例如近期资料片不断更新的《九龙朝》,始终保持了主线推进剧情上的一致性。但这一方式也对研发团队的素质与创作效率要求极高,如果团队中有人出现意识上的断层或错乱,也会对游戏产品的剧情推进带来不良影响。
无论页游目前处于红海还是蓝海,真正精品的产品总是能够脱颖而出,受到玩家认可。在页游用户日益关注游戏剧情的趋势下,厂商也应该从“剧情”入手,全方位提升游戏品质,促进页游行业的良性发展。
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