《征途2》启动限号测试
巨人网络最主打的战略游戏《征途2》今日启动限号压力测试,这是该游戏首次面向普通玩家展开测试。之前,《征途2》曾展开了三轮技术删档测试,玩家反馈良好,外界期待度非常高。据悉,巨人高层已于日前下达了“死磕”这一战略产品的指示。
《征途2》由巨人的400人精英研发团队历时三两年所打造,自诞生起就别游戏业内广泛关注,并誉为“网络游戏的一场革命”。据了解,该游戏在画面上通过粒子效果、电影式过场等手段力图打造一部“最华丽的2D网游”,在开发过程中,玩家意见采纳比例超过80%。与其他网游不同,《征途2》还首次在游戏中引入了“调色师”、“情绪调节师”等这一全新岗位,用于专门改善画面,和加强玩家的感情交流等业务。
除画面等改变外,《征途2》该游戏还革新了目前国内网游所普遍采用的商业模式。尽管目前官方尚未透露更多消息,但据了解,《征途2》团队这些年对游戏行业的反思与探索,曾将部分商业模式的改变在《绿色征途》上做了初步尝试,后者曾突破46万人在线。《征途2》正式启动限号压力测试的消息发布后,玩家可以通过官网及各大合作媒体领取激活码,并凭借激活码进行登录。来自巨人网络的消息显示,目前激活码也出现了“一码难求”的紧俏现象。
此外,巨人网络近期还在内部秘密成立一支代号为“征途2突击队”的临时工作团队,并抽调多个部门精英加入该团队,任务是全力打好新游戏《征途2》的攻坚战,公司最高管理层已下达了“死磕征途2”的指示。
公开资料显示,中国网游市场每年“盛产”700多款新游戏,但成活率可谓“百里挑一”。市场高速增长带来的是日渐激烈的竞争环境,以及逐渐升高的新游戏推广门槛。在这种大环境下,一直倡导“精品战略”的巨人网络,适时成立了“征途2突击队”。
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