[组图]《地下城守护者OL》第4季公测
近日,网龙公司与EA公司高管透露,游戏《地下城守护者OL》将于8月17日开启第三次封闭测试,并将于2011年第四季度正式公测。
《地下城守护者》是由牛蛙工作室开发的一款即时战略单机游戏,颠覆了传统游戏扮演正义英雄的设定,别出心裁地让玩家化身地下城的黑暗暴君,以“Evil Is Good”为口号,尽情使坏、暴力扩张,藉由击败入侵地下世界的人类英雄,来称霸地下王国的目的。
《地下城守护者》恶魔图标
2008年,当EA宣布将《地下城守护者》网络版的开发权授权给网龙时,在游戏业界引起了不小的轰动。业界人士一直关注的是,两家上市游戏公司联合,协同制作一款游戏,到底会有何不同?
对此,网龙副总裁林欣先生笑言:“这是一款好玩的‘坏’游戏!”
据悉,经过三年的潜心研发,《地下城守护者OL》已经基本制作完成,在游戏模式、游戏世界、游戏文化等层面都突破了传统网游的设定。
《地下城守护者OL》LOGO
《地下城守护者OL》主策划潘登透露:“《地下城守护者OL》在游戏模式的设定上,突破性地采用了‘双核双世界’的设定,地下世界完美地继承了单机版独特的地下城RTS模式,地上世界则采用当前流行的RPG模式。两种截然不同的游戏模式融合在一起,承载了更多的游戏内容。玩家在游戏中既可以操纵角色在地上世界下副本、打BOSS,也可以在地下世界调兵遣将、攻城掠地。这是传统的单极网游无法实现的!”
相对于传统的MMORPG网游一直在游戏玩法上钻牛角尖,《地下城守护者OL》是双模式网游,但操作要求却很平民化,不论是地上世界的角色操控,还是地下城的战斗指挥,都比《魔兽世界》、《魔兽争霸》等知名游戏的操作要求低很多,上手容易。
目前《地下城守护者OL》的研发已经接近尾声,处于后期测试优化阶段。为了达到更好的测试目的,正在跟游戏业内的四家知名媒体合作举办小规模的专场测试,并计划于8月17日开启大规模的第三次封闭测试,也是公测前的最后一次测试。
《地下城守护者OL》主视觉
- 地下城守护者OL