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《魔兽世界》垄断欧美网游60%市场

责任编辑 · Editor 看风 / 浏览量 · Page View / 2008-11-26 21:02:27 / 来源 · Source 中国站长站

    据国外媒体报道,《魔兽世界》成为了角色扮演网络游戏中的一个奇迹。暴雪本月在全球多个国家和地区同步发行了《魔兽世界》第二款资料片《巫妖王之怒》,许多商店门前都排起了长队。

    《魔兽世界》全球注册用户约为1100万,平均每名用户每月在玩《魔兽世界》上的支出为15美元。

    《巫妖王之怒》将使玩家在可怕的诺森德大陆探险,潜伏在诺森德大陆的巫妖王阿尔萨斯试图消灭艾泽拉斯的所有生灵。

    韦德布什·摩根证券(Wedbush Morgan Securities)视频游戏分析师米歇尔·帕奇特(Michael Pachter)预测,《巫妖王之怒》销售量将达到500万份拷贝,巩固《魔兽世界》最畅销的大型多人在线游戏的地位。帕奇特说,《魔兽世界》在欧美的市场份额在60%至65%之间,在亚洲的市场份额略低一些。

    《魔兽世界》的巨大成功使得竞争对手千方百计地想进入大型多人在线游戏市场。游戏开发商38 Studios总裁兼任首席执行官布莱特·克罗斯(Brett Close)说,约80%的大型多人在线游戏会以失败而告终,但许多公司仍然在坚持不懈地尝试,原因是这类游戏粘性极高,玩家不会轻易放弃一款游戏。

    IDC游戏研究经理比利·皮吉昂(Billy Pidgeon)表示,要直接挑战《魔兽世界》相当困难,但挪威游戏厂商Funcom的《科南世纪》、CCP Games的《EVE Online》和艺电的《战锤online》等游戏的表现也不错。皮吉昂说,预计企业会继续尝试,以期在这一日益增长的市场上分一杯羹。

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