中国网游2008年海外业务营收或超1亿美元
“网络游戏大规模出口海外的时代还没有到来,大规模出口将在3D网游时代。”12月2日,网游公司完美时空(NASDAQ:PWRD)的CEO池宇峰接受本报记者采访时表示。事实上,在其此语背后,国内众网游们在出海掘金上的“集体亢奋”已经难以抑制。
对池宇峰来说,本季度公司海外业务的增长大大出乎他的意料。完美时空最新发布的第三季度财报显示,其第三季度海外收入骤增至844万美元,该季度海外收入占总收入的比例接近20%,其前三季度的海外销售总额达1906万美元;此外,预计第四季度海外营收达到1000万美元。
在海外市场尝到甜头的不只有完美时空,据统计,2007年全年,中国网络游戏行业共有12家公司的28款产品走向海外市场,海外销售总额达5500万美元,而今年仅完美时空一家便有望超过3000万美元,涨势远超去年。据悉,其中金山软件(3888.HK)、盛大网络(NASDAQ:SNDA)、网龙(0777.HK)等在海外均有不菲斩获。
金山网游市场部总监郑可向记者表示,金山2008年海外营收可能达到1亿元,比去年同期有30%的增长。金山是国内最早进军海外游戏市场的游戏公司,其研发运营的《剑侠情缘》网络版在东南亚市场被称为东南亚的《传奇》。
代理还是自营?
完美时空去年的海外营收仅约1000万美元,如果今年达到预期的3000万美元,增幅将超过200%,远超过总营收78.5%的增速。这也意味着,完美时空将毫无悬念的坐上国内网游出口的头把交椅。
今年4月,完美时空在北美设立了全资子公司,目前已经正式开始运营《完美世界国际版》。此前,中国网游厂商主要通过代理商运营,完美时空此次开始了首次尝试分公司的运营模式。
池宇峰表示,这是由于当地的市场特性决定的,美国没有网吧,大家都是在家里玩游戏,好游戏靠口口相传,没有国内网游在网吧的地推模式,这种市场情况适合分公司运营。
此外,今年以来,完美时空内部曾多次召开会议制定海外战略,在对各类市场进行评估和分类后,最终只有两个市场被评定为A类,一个是中国,另一个是美国。“由于对美国市场重要性足够认识,决定以设立全资子公司的形式进入。”池宇峰说。
池宇峰表示,代理商模式会降低纯利润空间,在除美国之外的海外市场中,完美时空的纯利润所占营收比例不到20%,其中有50%到60%是运营商与完美时空的成本,剩下的50%左右的利润由完美与运营商平分,最后只能拿到20%,“而在美国的利润能达到50%。”
池宇峰认为,要根据不同的市场情况进行布局,分公司模式目前只适用于美国。除了美国外,完美时空早在2006年已经在全世界展开自己的海外业务,目前已经在中国台湾地区、日本、韩国、越南、菲律宾、马来西亚等国家与地区进行业务推广。在这些地方,完美时空与盛大、金山一样仍采用代理运营模式。
目前,完美时空做得较好的几个海外区域包括日本、台湾地区、韩国、马来西亚,美国尽管刚刚布局,目前已经排到第五位,菲律宾、欧洲,俄罗斯排在后面,欧洲情况比较复杂,因为在欧洲语言比较复杂,本地化开发难度大,推广成本高。
押宝3D网游
在海外市场的布局中,池宇峰总结出了两个规律,他认为,当前加紧布局海外主要是因为出现了两大机会,一是3D游戏时代已经到来,3D游戏解决了2D网游不适合美欧市场的问题,二是美欧单机游戏已步入颓势,正迎来网游时代。
对此,金山网游市场部总监郑可也表示,3D时代的海外网游市场将成为中国网游厂商重要的收入来源,中国过去主要是2D网游,但这不符合欧美网民的需求,未来的网游是3D网游时代,除九城(NASDAQ:NCTY)外,中国的网游厂商目前都在加紧开发自己的3D游戏引擎,“3D网游时代,中国网游厂商将群体出海。”
事实上,完美时空在美国的快速切入便得益于3D游戏的成功,其主要基于自主研发的Angelica 3D游戏引擎和游戏开发平台开发3D网络游戏,《完美世界》、《武林外传》、《完美世界国际版》、《诛仙》、《赤壁》、《热舞派对》、《口袋西游》等都是基于3D引擎开发的游戏。
池宇峰认为,美国、欧洲、日本的单机游戏机市场比较发达,玩家对游戏品质的要求比较高,3D游戏才能满足他们的胃口。
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