美视频游戏市场11月销售额近30亿美元
据市场分析机构NPD Group数据显示,美国人可能会削减圣诞购物旺季的支出,但购买视频游戏的热情不减,11月份视频游戏的销售总额近30亿美元。
受任天堂Wii、微软Xbox 360和射击游戏《战争机器2》销售强劲的影响,美国11月份视频游戏硬件、软件和配件的零售额比去年同期增长了10%,达到29.1亿美元。
NPD分析师安妮塔·弗雷泽说,大量游戏的推出是游戏产业表现持续强劲的原因之一。游戏也可以说是提供了一种相对便宜的家庭娱乐方式。弗雷泽表示,今年美国游戏产业销售额仍有希望达到220亿美元。
11月和12月对视频游戏公司而言将是非常关键的两个月。许多视频游戏公司都是在这段圣诞购物旺季期间赚大量的钱。
上周,EA曾警告称北美和欧洲市场的游戏销售一直疲软,预计2009财年的业绩将达不到10月份的预测水平。但EA的预警好象并不代表游戏产业低迷。
包括Wii和索尼的PSP等游戏机在内的硬件销售额增长了10%,为12.1亿美元。据负责企业事务的副总裁丹尼斯·凯格勒表示,任天堂在11月份取得了巨大成功,Wii销量高达200万台,创单月销量最高记录。任天堂为满足市场需求于今年7月份提高了游戏机产量。当地时间上周四下午,Wii游戏机在百思买和沃尔玛网站都出现脱销现象。微软的Xbox 360销量为83.6万台;索尼的PS3销量为37.8万台。
视频游戏软件的销售额增长了11%,为13.1亿美元。除《战争机器2》发售了160万份拷贝外,Activision Blizzard推出的《使命召唤5:战争世界》及任天堂的《Wii Play》和《Wii Fit》的销售也不错。在10款最畅销游戏排行榜中,EA只有《Left 4 Dead》一款游戏榜上有名。
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