[图文]求伯君:破了好几个第一
自从去年年末剑网3露面以来,凭借优秀的产品质量和大批剑侠爱好者的支持,一直盘踞在各大游戏期待榜的榜首!在接下来几次封测中,玩家对《剑侠情缘3》的追捧也远超预期,参与人数屡创新高!
那么这款大作对金山软件究竟意味着什么?它的成功会给行业带来什么?下面,有请金山软件董事长兼CEO求伯君先生为我们一一解答。
金山董事长兼CEO:求伯君
求伯君:各位朋友大家下午好。
感触特别多,我透露一个内幕,在2006年我们公司的春节晚会上,也就是2006年1月份,我们剑网3被评为金山公司十大忽悠的第一大,因为当年说:05年剑网3推出,结果没有推出,所以我们认为它是大忽悠,当然还有其他的忽悠了,但是这是排第一的。到了2007年晚会的时候,它仍然是占据忽悠榜的第一名。然后到了2008年春节晚会的时候,它还是在忽悠榜,一直到2009年,我觉得可以摘掉忽悠的帽子了。
所以剑网3在我们公司的产品历史上,破了好几个第一,恐怕也是国内的第一。
时间最长,6年时间,这是一个第一。抗日战争才打了8年,解放战争3年就完成了,我们两个解放战争了。
人数最多,现在200多人,就一个剑网3的项目组,人力投入第一。
还有一个资金投入第一,6年时间总共投入了超过一个亿,这个对我们来说也是一个很大的投入,对国内整个游戏团队来说,恐怕也是第一的。
所以,剑网3创造了几个国内第一。
刚才郭炜炜也讲了,他从来做剑网3的时候单身,现在孩子都会打酱油了,真的换了一代人出来了,说起郭炜炜,我也挺有感触的,他早先是在美国,是在暴雪,后来在媒体上看到金山要做中国的网游,中国传统武侠网游,干到以后他毅然放弃美国的工作,投奔我们祖国大陆,因为他是香港人。所以我们也为他的精神所感动,做了6年时间,终于看到他的第三个孩子马上要发布了。
对我来说,西山居跟我一起成长了14年,我们也是看了剑网3这个产品,看了6年,今天能够诞生我其实也没有太多话要讲了,因为该讲的前几年都讲了很多遍了。
今天对我来说,就是比较激动,因为太艰难了,我们始终就是这样一种信念,其中可能多次遇到困难,但是我觉得我们的团队,我们的研发团队他们的信念始终是鼓舞大家继续走下去,我们要做就是做一个精品,不然早期的2.5D锁定视角的产品,如果为了我们的业绩,早就可以推出了,但是我们大家都不满意。如果仓促的推出的话,不光是砸了西山居的牌子,同样也砸了金山的牌子,所以我们在那个时候,就毅然放弃,全部推倒重来,这个确实是下了很大的决心的。但是我们现在来看,觉得还是非常值得的。并且我们认为做这样的决定是非常正确的,因为我们现在拿出的产品是完全可以跟国内外的同类产品做一个竞争和比较的。
因此我们未来也会沿着这样一个精品路线不断的推出更多的精品,剑网3只是我们第一个自主研发的3D游戏,同样这个引擎,我们下一步还会有更多更优秀的产品,不排除剑网4,剑网5,剑网6,敬请大家期待。谢谢。
- 求伯君,第一