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巨人协办最大规模网游同业聚会

责任编辑 · Editor / 浏览量 · Page View / 2009-12-14 23:14:14 / 来源 · Source TechWeb

  巨人网络透露,国内最大规模的网游研发人员聚会——“成都群英会”将于20日在成都峨眉山国际大酒店举行,腾讯、九城、Crytec、中华网、网易、巨人网络等业内领先企业和70家成都本地研发企业都已确定参加此次交流活动。

  本次聚会由专业游戏杂志《游艺视界》召集主办,巨人网络策划研究院和“赢在巨人”协办,主办方邀请了多位业内资深人士参与聚会并主持各话题的讨论与交流。本次聚会采取自愿参与、免费入场、自由讨论的形式,根据游戏研发的主要环节分为策划创意讨论、美术经验分享、技术经验交流和创业经验交流四个讨论组,由巨人研究院的业界资深策划邓昆、腾讯卧龙工作室美术总监龚晓东、Crytec引擎技术专家蔡影、“赢在巨人”负责人许怡然担任各讨论组的主持人。

  聚会将采取开放式讨论的形式,由主持人准备一些大家比较关心的话题作为引导,所有人参与提问、回答、并提出更多的话题讨论,希望通过充分开放的经验教训交流,使大家能够相互学习,相互启发,力求找到各自在游戏开发当中经常遇到的难题的解决方案。主办方介绍,这将是业内规模最大的一次非官方性质的同业聚会,也是一次旨在增进游戏行业的交流氛围、分享游戏设计经验的专业聚会,为网游研发人员提供了一次难得的结识朋友的机会,方便日后进行更多的自发的非官方探讨与交流。

  中国网游行业发展至今,像游戏开发者大会(CGDC)这样的年度聚会已经颇具影响,但是平时研发人员之间交流、分享经验教训的机会还是太少,尤其是非官方性质的定期聚会仍是空白。巨人网络战略发展总监许怡然表示,巨人今年从国外请了很多顶级设计师来进行交流和学习,发现获益颇多,外国游戏开发公司相对国内更善于总结和分享;巨人真诚希望促进国内业界同仁之间的交流学习,为国内游戏开发的经验积累和健康发展作一些贡献;类似的聚会巨人已经鼎力协助其他单位举办了三次,分别在深圳、广州和西安,取得了很好的响应和反馈,分别吸引了35、200、138名研发人员到会。

  许怡然透露,巨人网络希望这种区域性的同业聚会能够成为行业常态,并有意在2010年1月在上海协助举办华东地区的网游同业聚会。

关键字 · KeyWords:
  • 巨人,业内交流,网游同业聚会
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