Flash游戏峰会明年2月召开
盛大游戏(Nasdaq:GAME)旗下子公司Mochi Media今天宣布,该公司将于2011年2月27日在旧金山召开第三届年度Flash游戏峰会,届时Flash游戏业内的领先公司都将与会,共同分享有关成功游戏设计、开发和商业化的战略。
在去年召开的上一次Flash游戏峰会上,共有500多名业内领导人与会,就游戏开发、设计和商业化等问题进行了讨论。此外,这次会议还对过去一年时间里创造出来的最佳Flash游戏作出了评定和嘉奖。
Mochi Media首席执行官Jameson Hsu称:“网络游戏行业正处于一个迅速增长和发展的阶段。从去年峰会以来,这一行业已经发生了重大的转变。用户现已不仅在Facebook上玩社交游戏,在社交网站以外和移动设备上也是如此。这一行业中有许多值得讨论的新趋势,我们希望能在今年的峰会上对所有这些趋势都展开讨论。”
Mochi Media Flash游戏峰会顾问委员会的成员包括Adobe的泰德·帕特里克(Ted Patrick)、软件公司Kaiparasoft的克里斯·哈里斯(Chris Harris)、Spry Fox的丹尼尔·库克(Daniel Cook)、休闲游戏开发商Casual Collective的保罗·普瑞斯(Paul Preece)、全球第二大在线休闲游戏公司Spil Games的皮特·霍夫斯泰德(Peter Hofstede)、PushButton Labs的本·贾尔尼(Ben Garney)和King.com的拉斯·乔诺(Lars Jornow)。
此次Flash游戏峰会可能获得来自于平台赞助商FlashGameLicence.com的支持,去年的赞助商包括Palm、Adobe、网络游戏分销商Kongregate、Zynga和社交网络应用开发商RockYou等。
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