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[组图]网游又刮低俗风

责任编辑 · Editor 王佩 / 浏览量 · Page View / 2011-2-18 11:25:48 / 来源 · Source 速途网

  去年随着微博的盛行,在营销方式中也在渐渐的发生着转变。微博似乎成了消息的集中营,一场场明争暗斗在这场不见硝烟的战场打的火热。昨日,光宇华夏市场总监魏雪峰的一番言论“玩家需求YD(淫荡)我们就这样做,直到你们都正经”,更是让网友大跌眼镜。

 

玩家需求YD(淫荡)我们就这样做 直到你们都正经

  近日,光宇华夏发布了一款舞蹈类新网游,并在官方渠道公开表态,该游戏将不欢迎20岁上的玩家。试图挑起“80后”、“90后”之争为游戏炒作。

 

光宇华夏市场总监魏雪峰微博截图

 

  魏雪峰更是在微博中为其舞蹈游戏将要上线“造势”,在其微博中表示,该游戏已经在游戏中设定了一个单人床上动作,并表示,后期不排除开发双人、多人动作的可能,要看大家的需求了?有需求我们就做。

 

  有网友对于这种“含沙射影”的宣传感叹称,舞蹈游戏都直接在床上搞了,有魄力。魏雪峰则引用《让子弹飞》中的台词回复称,又有风,又有雾;又有床,又有舞;又有美女,又有驴!

 

  对此做法,有网友批评称,做游戏不能太YD(淫荡),这样只会让我们觉得是在侮辱你们自己公司的文化。魏雪峰则认为玩家有YD(淫荡)的需求,所以游戏厂商才这么做。有一天,玩家都正经了,魏雪峰表示就不做这些了。

 

  对于这种“暗含歧义”的宣传手段,通过速途网记者观察,众多网友纷纷表示厌恶。更指出,国内网游市场舞蹈类游戏众多,而光宇华夏的这款游戏与国内同类游戏相比并无任何值得称道之处。而对于这种像向钱看齐的目光短浅做法,正是现今网游行业的通病。

 

  相关分析人士指出,玩家在逼迫网游厂商改变?或许游戏设计人员认为游戏内容按照玩家需求做,做玩家需要的游戏,必将受到欢迎。做出的游戏是大部分玩家需要的还是极少一部分出来的需求,尚需详细的市场调查,而不是看到大量大量围观,而就认为其中就是玩家喜欢的,有些围观只是打酱油路过的。

 

  蓝港在线创始人兼CEO王峰也曾表示,作为一个游戏公司要谨慎对待论坛社区上关于游戏的议论和建议。他提醒中小网游企业不能把论坛和社区上的言论作为网游公司制定策略参考的依据。

 

网游背负“原罪” 心急难吃热豆腐

  一款好的游戏,除了要产品好之外,宣传的仗也要打的漂亮。而为了吸引玩家,众多厂商更是费尽心思。2010年的时候,游戏圈的宣传更是上演了一幕幕“脱衣秀”,众多厂商为了炒作更是大量跟风,大有引领网民价值观的趋势。在文化部8月1日正式实施《网络游戏管理暂行办法》后,这一场场营销闹剧才日渐平稳。

 

网游宣传总是不乏色情擦边球宣传

 

  网游行业一直背负着“暴力”、“低俗”、“扼杀孩子前途”等原罪,游戏行业直至现在仍被众多家长误读。其中巨人网络CEO史玉柱,更是多次遭遇网民指责,并对其扣上了“危害社会”的帽子。

 

  对此,史玉柱曾表示,下次再给我戴“危害社会”帽子时,别忘了给做网游更早、规模更大更赚钱、同时做未成年市场的网游大佬们也戴一顶。

 

  “看着别人赚钱有几个不心急的?尤其是自己的产品经过长时间开发,最后达不到预期效果,投资人及游戏厂商谁也不愿意冒险。”相关业内人士分析称,网游行业从最初一个一个月几款,到如今一天几十款。说明行业发展到了如此高度了吗?似乎不是,相比于韩国网游的发展,日本、美国的单机,中国游戏还很长的路要走。

 

  资深游戏观察人士张书乐曾表示,对于网络游戏来说,山寨永远是其挥之不去的噩梦。对于一个什么都能“山寨”的中国市场来说,似乎一切都可以选择“拿来主义”。创新等于帮别人探路、创新等于花自己的钱去味别人赚钱创造条件,这已经成为了游戏行业的一个潜规则。

 

  对于游戏行业的宣传,大多都是铺天盖地的擦边宣传,让人恍惚觉得,这不是在宣传游戏,而是娱乐圈在捧人。而通过宣传火了人,但游戏无人问津的例子也不在少数。网游行业背负的精神是什么?而欲通过低俗宣传想马上让游戏火起来的厂商,往往心急没能吃上热豆腐。

关键字 · KeyWords:
  • 网游,低俗风,光宇华夏
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