[组图]全球游戏市场交易额增1.3倍
根据市场调研HIS公司的研究员Screen Digest的研究,视频游戏的收购和融资交易增长了1.3倍,从2009年的8.19亿美元升至2010年的18.9亿美元。
受益于网游产业的井喷和在线社交游戏的增长,新募资和收购交易的数量总和在去年达到了210起,比上一年增长36%。我们统计发现游戏募资在2010年91桩交易中达到了10.5亿美元,比上一年的115桩交易中的6.6310亿美元增长了58%。
年内有123次募资和87次收购,IHS公司的Screen Digest说。每个季节有20至24次的收购,同比去年增长了一倍的比率。
这些数字覆盖了除手机游戏之外所有领域的募资和收购活动。奇怪的是,手机游戏是当今游戏业务最活跃的领域,Screen Digest 说它会单独追踪那个市场。
“两个关键的趋势助长了2010年在游戏上募资和收购的稳健步伐”,IHS公司的游戏分析师Steve Bailey说。“首先,这主要得益于在网络游戏快速发展,和对社交游戏的特别重视。其次,在募资和收购方面的议案也在西方市场和亚洲实体之间呈斜坡式上升,同样集中在在线游戏的各个方面的可以找到的经济增长中。”
所有地区的企业开始走向世界,提高国际交易的可能性。资金交易的总申报价值仅在2010年在在线社交游戏方面就增加了3倍。
最大的筹资活动是中国网络游戏巨头腾讯对俄罗斯数字天空技术(DST)投资了3亿美元,而后者本身就对社交游戏公司进行了投资,比如Zynga公司。Zynga从日本投资商Softbank那里募集了1.47亿美元,但是我们注意到今年最大的资金投资是Providence Equity Partners 对ZeniMax投资的1.5亿美元,收购了id Software,它的即将到来的游戏Rage被视为最大的潜力股。
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