《征途2》新商业模式成行业焦点
巨人网络发布2011年第一季度财报显示,第一季度净营收4.033亿人民币,环比增长9.6%,同比增长32.5%。巨人网络已连续第五个季度稳定增长,财报预期第二季度将保持增长势头。
巨人网络董事会主席兼CEO史玉柱(微博)表示,《征途2》首创的第三代商业模式——公平游戏模式已成为行业焦点。玩家热烈追捧,以及其他厂商纷纷跟进的态势表明,这一模式或可能成为网游新一代主流模式。
《征途2》是巨人网络2011年最重要产品。该产品首创公平游戏模式,即在道具收费模式基础上,取消商城,全部装备打怪掉落,通过玩家自由交易获得。《征途2》的良好表现,吸引其他厂商纷纷跟进。最近推出的很多网游产品,纷纷打出“公平游戏模式”,以及“取消商城、不卖装备”等广告用语,有的甚至直接模仿《征途2》关于第三代网游商业模式的经典广告形式等,以吸引用户。
资本市场对《征途2》的表现也作出积极反馈。伴随《征途2》内测启动,巨人网络股价从4月初的7美元左右,攀升至52周最高值9.43美元,成为投资人和分析师高度关注的热门海外上市股份。
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