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[组图]腾讯推出三国类Dota网游?

责任编辑 · Editor / 浏览量 · Page View / 2012-11-22 14:54:13 / 来源 · Source 多玩

  腾讯旗下dota类网游英雄联盟(LOL)的成功是有目众睹的,而其最近公布的一组数据,也表明这款游戏已经成为世界上最成功的游戏之一。但看上去腾讯仍没有满足于此,打算进一步扩展在类Dota网游领域的主导地位,尤其是国内比较火爆的三国类Dota网游。


  近期腾讯英雄联盟运营团队公布了一些岗位招聘信息,其中有一个职位引起了小编的兴趣——游戏策划(三国类DOTA游戏)。该岗位的描述是:负责针对三国类DOTA游戏提出合理化改造的建议,并且和开发商一起针对这些改进建议进行讨论并跟踪进度。并且要求应聘者“对市面的三国类DOTA游戏非常精通和了解,是一位资深的三国类DOTA游戏玩家。熟悉目前市面上三国类DOTA的策划规则,相关平台的运营策略,以及增值服务的具体规划。”

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  从这一招聘信息来看,腾讯很有想法在三国题材的类dota网游市场发展一下,争取一些用户过来。从dota这个游戏诞生之后,就聚拢了大量的用户群体,并且还有大量有待挖掘的潜在用户。同时,这个游戏也催生了一个dota类游戏产业。盘活了包括浩方,VS,11等各种第三方对战平台。而一些国内网游厂商,也利用国内玩家更加熟悉的萨诺题材,打造了一批类dota的网游,如三国争霸,vs三国,梦三国等等,并且取得的相当不错的用户成绩。

  dota类的网游目前本证明是一片蓝海,还有继续挖掘的潜力,而最适合制作这类网游的三国题材也依然有进一步挖掘的空间,腾讯选择在这个方面下手是可以理解的。包括网易的《英雄三国》其实也是看中了这个方面的市场潜力。而事实上,三国dota游戏的用户和lol的用户并不存在太大的冲突,lol的用户很多其实都是之前并未玩过dota类游戏的用户,并且其游戏内容和传统dota也有了一些比较大的差别。那么腾讯介入这个市场,并不会对自己的拳头产品造成太大的冲击,而且可以同时打压竞争对手的生存空间。

  有了英雄联盟成功运营的经验,加上诸多国内厂商的探路,三国类Dota网游这块市场对于腾讯来说,想要攻克下来并不太难。目前的问题是,腾讯是准备自己打造一款此类游戏,还是要代理收购一款具备竞争力的相关网游。

关键字 · KeyWords:
  • 英雄联盟,腾讯,三国类Dota网游
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