不知道还有多少人记得去年曝光的Brigade引擎,这个由一组《GTA IV》Mod制作者研发的引擎自亮相以来便凭借超强的光影渲染效果而惊艳到众人眼球。
现在,Brigade引擎开发团队OTOY又公开了新的细节。
与传统引擎不同,Brigade引擎没有采用栅格化来渲染图像,而是使用了更先进的路径和光线实时追踪技术,这使得它所渲染的游戏画面具有极其逼真的光影效果,甚至能够让那些老牌引擎无地自容。
值得一提的是,与以往一味的追求建模和贴图的精细度不同,现在的引擎开发思路已经开始追求更加逼真的光影效果,开发者认为这样才能让游戏中的事物真正“活”起来。而Brigade引擎正是这种思路下的产物。