[组图]艺游天下创立首月便盈利
随着手游时代的到来,游戏行业呈现出一片繁荣的景象。每年有近500家游戏相关企业挂牌开业,然而也有超过300家企业面临着解体、破产、被兼并。蓝海已然被残酷的市场竞争,染成了红海。
不过,手游领域中有一家2014年创立的新公司,在创立首月便开始盈利,在2015年更是创造了单产品流水破400万的辉煌。
顶级人员配备,出色的团队构建
说起艺游天下,很多业内人士立刻就会在脑海中浮现一个名字:ceo任玲玲。任玲玲是中国最早的一批游戏从业者,曾经为搜狐、昆仑万维、游戏谷成功开拓了海外游戏市场,其能力、人脉、行业资源都获得了业内的认可。艺游天下的手游产品,不仅仅在国内市场拥趸极多,在泰国、巴西等海外市场同样如鱼得水,也正是任玲玲个人价值的充分体现。
不仅如此,艺游天下汇聚了业内各个领域的佼佼者,平均从业时间超过十年,很多员工都曾在盛大、腾讯、网易等国内顶级游戏厂商担纲重要职位。整个团队兼具实力和经验,更了解玩家的需求,更善于满足玩家需求,年轻富有创造力,共同凝聚力量才造就了今日艺游天下的辉煌。出色的团队领袖,一流水准的团队配置,加上首月便盈利的高起点,相信艺游天下接下来所打造的产品也将会成为手游业内的经典。
精品化产品策略,以产品树立企业形象
艺游天下在创立之初,便着手于手游产品,着眼于全球市场。为了能够让产品在与国际顶级厂商同台比拼中不落下风,艺游天下严把游戏质量关,不以"量"取胜,仅以"质"服人。
目前艺游天下的产品虽然数量不多,但是质量上都颇为喜人,尤其是创造了400万流水的手游产品,不仅在国内拥有大量玩家,而且在国外市场同样表现不俗,更有好几款移动产品即将面世,深受玩家的期待。
以优质的产品,树立口碑,在玩家的口口相传中树立起企业形象,这在营销过度的手游市场中极为罕见。不过从艺游天下所创造的成绩上来看,的确,他们做到了。
尊重玩家,充分满足游戏需求
玩家其实是很简单的群体,他们之所以选择游戏产品,仅仅是因为"好玩"。而艺游天下便从大数据和大量的市场调研中,总结分析出如何满足玩家游戏需求的方式。一方面从产品质量上入手,不断提升产品的硬实力,艺游天下的产品都有一个鲜明的特点,便是画面、特效、音效、流畅度等方面都堪称上乘,足见其凝聚了主创团队的汗水;另一方面,在玩法上不断地推陈出新,避免了玩家的审美疲劳,也不断地给国内手游市场注入更多的活力。
艺游天下的成功,也证明了国内手游行业仍有着很大的发展空间,只要从业企业的硬实力足够强大,仍可以在乱军之中顺利突围。
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