[图文]《傲视天地》纺织系统曝光
《傲视天地》係一款以三国为题材嘅策略类网页游戏,除咗可以体会旌旗蔽日、金戈铁马嘅古代战争,仲拥有看似简单实际又庞大嘅金融体系,包括市场粮食买卖、征收、俸禄、通商、纺织等,庞大嘅金融体系,为《傲视天地》玩家提供咗多渠道嘅银币收入。今日就同大家倾下哩个庞大金融体系中嘅纺织,以及喺初期点样快速赚银币。
当主城82级嘅时候,将出现纺织局,但係此时嘅纺织局係唔可以进行纺织嘅,只有当纺织局82级嘅时候才可以,每日可以纺织10次获取银币,随着等级嘅提高,纺织迅速成为获取银币嘅重要途径,收入所得甚至超过征收收入。下面讲下喺初期点样利用纺织快速挣银币。
一、首先应了解纺织嘅影响因素:
1、城市物价;2、布匹属性;3、工人等级;4、工人技能;5、组队属性加成。
1、城市物价:
每个城市有一个物价,同纺织造、卖价格直接相关,物价高,布匹造、卖价也高,反之亦然,咁样就只决定咗纺织嘅收益多少。纺织物价每半小时变化一次,最低60%几,最高大概係150%左右,每日最高最低唔係固定嘅,随机变化,有时候物价刚升到120%几就开始下降了。
2、布匹属性
布匹属性主要有“等级”、“造价”、“卖价”、“成功”、“暴击”。
“等级”就係布匹嘅纺织等级。
“造价”係当前布匹纺织所需要投入嘅银币数。
“卖价”係当前布匹纺织成功后自动卖出收入嘅银币数。
“成功”係当前布匹纺织嘅基础成功率。
“暴击”係当前布匹纺织嘅基础暴击率,正常情况下纺织成功只获得一匹布,发生暴击则将获得2匹布,2匹布卖出获得卖价2倍嘅收入。
“卖价”同“造价”嘅差价係当前布匹纺织成功后获得一匹布匹嘅纯获利;2倍“卖价”同“造价”嘅差价係当前布匹纺织成功并暴击后获得二匹布匹嘅纯获利。喺纺织成功率低于100%嘅条件下,有可能发生纺织失败,则损失“造价”咁多嘅银币,纺织失败工人亦可获得经验。
3、工人等级:
工人等级直接决定你所能纺织嘅布匹等级,一个纺织局里最多可以有3个工人(纺织局90级以上,第1个工人2转10级出现第2个工人;至于第3个工人,需要纺织局101级才能够出现,咁需要通关太平天国,由于冇进行到嗰个程度,暂唔讨论),工人能纺织嘅布匹最高等级係你所拥有嘅所有工人其等级之和。
工人1係10级,工人2係2级,能纺织嘅布匹最高等级係12级
当然有D工人有属性係+1级纺织等级,咁样你可以纺织嘅布匹最高等级就应该係当前所有工人等级之和+1级,工人1係10级,工人2係2级,可以纺织嘅布匹最高等级係13级。
工人喺纺织过程中可获得经验,每个工人最高可升到10级。
工人等级到10级可以转生,转生后等级变为1级。
第1个工人等级未达到10级,则纺织时获得嘅经验加俾第1个工人,第2个工人唔增加纺织经验,第1个工人10级后,纺织经验先可以加俾第2个工人。
组队纺织,纺织高级布匹带低级工人,低级工人获得嘅经验较多。
4、工人技能:
工人技能有5种,“一丝不紊”、“丝丝入扣”、“锦上添花”、“天道酬勤”、“锦绣前程”
“一丝不紊”、“丝丝入扣”均为加成功率嘅属性,分别+3,+5;“锦上添花”、“天道酬勤” 均为加暴击率嘅属性,分别+3,+5;“锦绣前程”为纺织等级+1嘅属性,其作用前面已有介绍。
工人喺第5级时随机获得第1个技能,第10级时随机获得第2个技能,每个工人最多可获得2个技能。
工人10级时转生,则原有技能全部消失,重新练到5级、10级又随机获得属性。
5、组队属性加成
纺织可以自己纺织也可以组队纺织,组队最多3个人一组;
组队方式,队长选好纺织嘅布匹,然后点“联合纺织”开始组队;加入其他人嘅队伍选择“组队界面”去选择队伍,
纺织时,工人嘅属性如果有加成功或加暴击嘅,将喺布匹自身成功同暴击属性嘅基础上增加纺织嘅成功率和暴击率;
组队纺织所能纺嘅布匹最高等级决定于队长所能纺织嘅布匹最高等级。
组队纺织,所有喺队伍中嘅人,其纺织工人嘅技能属性均会增加纺织嘅成功率同暴击率,亦即组队纺织可以获得属性加成,有利于成功和出暴击。
二、布匹收益情况
1、先睇下1至15级布嘅收益情况,
暂时冇图- -
2、结论
①物价100%嘅平价条件下,正常纺织成功获利最多嘅係15级布,纺出一匹布收益7500。
②物价100%嘅平价条件下,纺织成功并出暴击获利最多嘅係15级布,纺出两匹收益16250。
③物价变化后,上述两条规律不变,物价发挥倍率作用,物价越高,纺织收益越高。
④虽然15级布纺织成功收益最高,但因其基础成功率低,仅0.5,在多个加成功嘅人一起组队嘅条件下,可能纺织成功率还係低于100%。咁样纺织係具有一定风险嘅,可能失败。15级布推荐喺第2个工人10级,每个人都有2个工人,4个工人技能,加成较多嘅时候组队纺织,以追求高回报。
⑤喺纺织初期,11、12级布係好好嘅过渡布匹,选择哩两种布匹纺织有较好嘅收益。11级布嘅特点係成功率高,暴击率低,组队队伍中只要+6成功嘅技能加成,其成功率可达100%,咁样其他工人嘅属性可以选择全部加暴击,提高纺织出暴击嘅几率。12级布嘅特点係暴击率适中,成功率也适中,适合作为中期过渡纺织嘅布匹,组队队伍中只要+13成功,纺织嘅成功率即可达到100%,咁样其他嘅属性也可以全部选为暴击,喺布匹暴击基础适中嘅条件下,加成10点左右嘅暴击,纺织暴击率可达45%左右,咁样纺织出暴率仲係较为可观嘅,收益当然係唔会少了。
三、纺织小贴士
1、处于保护状态唔可以纺织,需要先攻击敌国玩家出保。
2、城市物价每半小时一变,需要把握好高物价嘅时机,尽快纺织完毕,获得最大利益。
3、组队纺织时,如果组队嘅人喺唔同城市,每个队员获得嘅收益根据其所在城市嘅物价进行计算;如果喺同一个城市,则收益相同。
4、组队纺织最好能互相带转生,以便转生后亦能纺织较高级别嘅布匹,同时工人能尽快升级起身。
5、纺织最好先有成功率保证,再尽可能追求高暴击。
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