[组图]最"2"嘅游戏 春秋霸业
从上世纪到宜家,游戏编年史嘅发展令人瞠目结舌,且不论小霸王GAMEBOY时代嘅辉煌,嗰D已经成为传说好多年了,我哋唔可以过多嘅迷恋,宜家市面上最主流嘅仲係PCGAME当道。近几个年更係夸张到游戏出得比猪乸生仔仲快,每日都可以喺各大资讯站上睇倒一批各种测试嘅游戏名单。新游固然能够吸引人,但往往周期非常短暂,一旦过咗宣传期,玩家嘅热情度就会大打折扣。
相信有唔少玩家都听讲过“2代效应”,我哋做一个简单嘅解释,当一款游戏面世后得到咗广大玩家嘅热烈反响,咁厂商便会酝酿着为该游戏嘅“变身”做准备,当1代渐渐退出历史舞台嘅同时,2代就欣然上市了。咁样做唔单止好处多多一方面让玩家潜意识咁觉得游戏变咗一个样,另一方面从宣传上嚟讲可以悭唔少力气,因为只要喺游戏名嘅最后加上一个“2”字大家就都认得了。
喺哩个游戏泛滥嘅年代,唔少游戏都以2代目嘅形象再次重返过人间,但得到嘅反响确实层次不齐嘅。虽讲係打着华丽变身嘅旗号,但品质如果跟唔上嘅话,亦只係多咗个华而不实嘅噱头。当年叱咤风云嘅经典回合制游戏魔力宝贝,可以话係占据咗网吧嘅半壁江山,但係岁月不饶人,再经典嘅游戏亦经唔起岁月嘅蹉跎,宜家几乎已经绝迹了。之前万众期待嘅魔力II横空出世,虽声势浩大但游戏品质却并冇点提升,好快就如流星般陨落了,此可谓昙花一现。同样係霸占电脑桌面N久嘅神作仙剑也难逃2代效应嘅魔掌。剧情嘅极大差异化,游戏时间嘅极度缩短,令众玩家含泪离去。咁样嘅结果虽令人感到悲哀,但游戏前进嘅步伐却唔可以停止。《春秋霸业II》作为2010年做原汁原味策略型SLG,亦有过1代嘅前身,但今年亦以2代嘅形象面向大众,一度成为最炙手可热嘅页游,冇几耐之前又增开一组服务器,可以话为页游2代目扳回一城。《春秋霸业》嘅改版係彻底地全面地,完全舍弃咗1代U同与画面,喺2代中打造咗全新嘅姿态。可以讲《春秋霸业II》唔係简简单单咁火炉热一下,哩次连同汤药一齐换咗。
改版特色之一:夺称号赢荣耀,界面系统全面升级
原先玩过1代嘅玩家肯定仲记得1代嘅游戏画面偏黄,而且界面设置非常单一,只有简单嘅6个系统、任务、生产、武将、好友、邮件、排行,其中任务亦只係寥寥几个,生产更係单一。喺2代中对任务系统进行咗优化并且形成咗分支由新手、剧情、成长、日常、世界,5个部分组成。值得一提嘅係,世界任务可以让玩家喺游戏中获得唔同嘅称号,例如喺生产过程中可以获得“最勤劳嘅人”嘅称号,让你嘅游戏过程都有一个记录。此外1代武将系统而衍生出咗擂台挑战赛,为玩家切磋武艺搭起一个PVP嘅平台,一举夺魁嘅玩家仲可以获得传说级嘅武器与坐骑。
改版色特之二:从以前嘅“小店”到如今嘅商城
游戏中嘅商城再普通不过了,虽各种商品琳琅满目,但有D道具门槛过高导致玩家望而却步。考虑到哩点2代中结合咗时下最热门嘅“商品秒杀”让玩家喺游戏嘅同时享受生活嘅乐趣。喺全新“秒杀商城”中,系统每日随机提供商城中嘅任一一件商品,且以非常低廉嘅价格随机产生喺商城中,每日前30名玩家必须喺指定嘅时间内进行抢购。
改版特色之三:多样化嘅战役系统
《春秋霸业II》嘅战役系统一直不断咁更新,由于之前嘅“大逃杀”系统唔够和谐所以该系统亦做咗次全面改版,从原先只有3个战役模式增加到宜家嘅5个战役模式。分别係练习战、精英战、剧情战、副本战以及公会战役。考虑保护新人防止高玩们强霸副本,特开放练习战供新手玩家打怪练级刷装备,当升级到一定嘅等级就可以加入到精英战中体验野外PVP。副本战中所掉落嘅道具同经验有咗非常明显嘅提升,係玩家们后期必定要参与嘅环节。剧情 战役係哩次改版嘅全新理念,喺游戏中首次加入咗组队模式,且喺每一个关卡都设置咗BOSS,玩家必须通力合作先额可以顺利通关。公会战役嘅诞生为公会之间实力嘅比拼实力嘅舞台,係展示公会实力嘅最好机会,想要喺服务器中扬名立万咁盟战将係最大嘅考验。
- 春秋霸业